2018.02.22 — 이벤트

너무 많은 이벤트를 신청하십니까?

보다 높은 이벤트 성공률을 원하신다면, 이벤트 횟수를 좀 줄이는 것이 바람직할 수도 있습니다. 세 가지 방법을 소개합니다.

2018.02.22 — 이벤트

너무 많은 이벤트를 신청하십니까?

보다 높은 이벤트 성공률을 원하신다면, 이벤트 횟수를 좀 줄이는 것이 바람직할 수도 있습니다. 세 가지 방법을 소개합니다.

이벤트 개최 여부에 대한 플레이어의 신뢰가 낮을수록, 플레이어들이 매장에 나타날 가능성도 줄어듭니다. 플레이어의 참여가 줄면, 이벤트 개최 가능성도 줄어들고, 또다시 플레이어의 신뢰가 줄어듭니다. 계속 반복되지요.

결론은, 이벤트 회수를 늘리는 것도 좋지만, 높은 이벤트 성공률이 더 낫다는 것입니다.

보다 높은 이벤트 성공률을 원하신다면, 이벤트 횟수를 좀 줄이는 것이 바람직할 수도 있습니다. 세 가지 방법을 소개합니다.

1. 잉여 이벤트를 최소화할 수 있도록 신중하게 신청하십시오.

여러분은 어떤 이벤트들은 반드시 개최되리라고 확신합니다. 다른 이벤트들에 대해서는 최대한 낙관적으로 예상합니다. 그것도 괜찮습니다만, 저희의 매장 및 이벤트 탐색은 그 차이를 구분하지 못합니다. 이는 곧 해당 기능을 이용하는 수많은 플레이어들 역시 그 차이를 구분하지 못한다는 것을 의미합니다. 그 점을 염두에 두고 여러분의 도미나리아 일정을 검토해 보십시오.

그리고 형식은 언제든지 변경할 수 있다는 점을 기억하십시오. 매장 및 이벤트 탐색기가 중복된 사전 대책으로 넘치게 할 필요는 없습니다. 아울러 일요일에 프리릴리즈 파티를 하면 메인 이벤트 이후 남은 프리릴리즈 팩을 활용할 수 있습니다.

이벤트를 축소해야 할 지를 판단하거나 축소할 이벤트들을 선정하는 것에 도움이 필요하다면, 이러한 원칙이 도움이 될 것입니다.

2. 가급적 하루에는 한 가지 플레이어 유형을 대상으로 해서 이벤트 하나만 진행하십시오.

모두 알다시피 이벤트의 구성 방식에 따라 참가하는 플레이어의 유형도 달라지게 됩니다. 상품 목록, 라운드 수, 형식 등을 어떻게 선정하느냐에 따라 해당 이벤트에 경쟁적인 플레이어가 주로 참여할지, 사교를 주요 목적으로 하는 플레이어가 참여할지 여부가 결정됩니다.

동일한 유형의 고객층을 겨냥하는 이벤트가 경쟁한다면 서로를 잠식하는 결과로 끝날 가능성이 높습니다. 그러므로 모던 이벤트와 상품이 많은 스탠다드를 분리하고, 캐쥬얼 실드는 리그 모임과 다른 날에 개최하십시오.

(Michael Bahr가 이에 대해서 꼭 읽어보셔야 하는 분석 자료를 이곳에 작성해 두었습니다.)

3. 위저즈의 지원을 받으십시오.

프리릴리즈는 실드를, 드래프트 주말은 드래프트를 위한 것입니다. 시즌의 나머지 이벤트들은 대부분 스탠다드입니다.

대체로 그것은 저희가 계획한 대로입니다. 여러분이 저희의 일정에 맞춰 이벤트를 진행한다면, 여러분은 이메일과 소셜 미디어를 통해 플레이어와 소통하고, 매직 사이트를 통해 참여율을 높이고, 사용 가능한 모든 채널에서 메시지를 전달할 수 있는 전반적이고 든든한 마케팅 시스템을 갖추게 되는 것입니다.

가급적 커뮤니티에 가장 적합하고 매장 수익률 제고에 도움이 되는 이벤트를 운영하십시오. 하지만 여러분의 일정이 저희의 일정과 유사해질 수록, 위저즈의 지원을 통한 보다 손쉬운 마케팅이 가능합니다.

도미나리아로 시작하십시오.

기존 계획을 검토해 보십시오. 실제 진행될 확률이 낮음에도 불구하고 매장 및 이벤트 탐색에 나타나는 이벤트가 있습니까? 리그의 일정이 다른 캐쥬얼 이벤트와 겹치지는 않습니까? 드래프트 주말을 신청하셨습니까, 아니면 다른 형식을 진행할 예정이십니까?

신청 기간은 2월 25일까지입니다. 그 전에 일정을 조정해서 이벤트가 실제로 개최될 확률을 높이십시오. Bahr의 조언을 최대한 검토해서 서로 문제를 일으킬 이벤트들이 없는지 확인하고, 위저즈 마케팅 팀의 도움을 받으시기 바랍니다.

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