2019.11.26 — 프로모 카드

Nelson Brown: 프로모 팩 계획하기: 처음부터 끝까지

프로모 팩 계획에 대해 WPN 커뮤니티 매니저보다 많이 들어 본 사람은 없습니다. 그 대화들 속에서 Nelson이 얻은 것들 중 일부를 알려드립니다.

2019.11.26 — 프로모 카드

Nelson Brown: 프로모 팩 계획하기: 처음부터 끝까지

프로모 팩 계획에 대해 WPN 커뮤니티 매니저보다 많이 들어 본 사람은 없습니다. 그 대화들 속에서 Nelson이 얻은 것들 중 일부를 알려드립니다.

다행히도 이미 엘드레인의 왕좌 시즌의 프로모 팩 배포 계획을 마무리하셨겠지만, 아직이시라면 지금이 바로 그 때입니다! 프로모 팩이 이번 주에 매장들에 도착합니다.

WPN 페이스북 그룹을 관리하면서, 저는 WPN 회원 여러분들이 서로 프로모 팩을 구성하는 방법에 대해 아이디어와 성공 사례를 공유하는 과정에서 수없이 많은 대화에 참여했습니다. 그 대화들 중에서 제가 얻게 된 좋은 아이디어들을 소개해 드립니다.

이벤트들에 팩을 어떻게 배분할 지, 또한 그 각각의 이벤트들에서 팩을 어떻게 배분할 지는 전적으로 여러분의 재량이지만, 저희 마케팅 부서에서는 플레이어들에게 프라이데이나이트매직, 드래프트 주말, 그리고 매직 주말에서 오거나이저들이 어떤 식으로든 프로모 팩을 나눠 줄 것이라고 메시지를 전달할 것이라는 것을 유념하시기 바랍니다.

이제 예제를 보시죠. 엘드레인의 왕좌 시즌은 16주간 진행됩니다. 평균적으로 각 매장은 주당 8팩을 받으며, 이는 총 128팩이 됩니다. 저희가 추천하는 비율로 팩을 배분하시는 경우, 다음과 같이 나눠질 것입니다. (물론 약간씩은 올리고 내렸습니다)

		<p><strong>사용</strong></p>
		</td>
		<td style="width:278px;">
		<p><strong>권장 비율</strong></p>
		</td>
		<td style="width:208px;">
		<p><strong>예시</strong></p>
		</td>
	</tr><tr><td style="width:138px;">
		<p><strong>프라이데이나이트매직</strong></p>
		</td>
		<td style="width:278px;">
		<p>35%</p>
		</td>
		<td style="width:208px;">
		<p>44 팩</p>
		</td>
	</tr><tr><td style="width:138px;">
		<p><strong>드래프트 주말</strong></p>
		</td>
		<td style="width:278px;">
		<p>15%</p>
		</td>
		<td style="width:208px;">
		<p>20 팩</p>
		</td>
	</tr><tr><td style="width:138px;">
		<p><strong>매직 주말</strong></p>
		</td>
		<td style="width:278px;">
		<p>20%</p>
		</td>
		<td style="width:208px;">
		<p>25 팩</p>
		</td>
	</tr><tr><td style="width:138px;">
		<p><strong>신규 플레이어 확보</strong></p>
		</td>
		<td style="width:278px;">
		<p>5%</p>
		</td>
		<td style="width:208px;">
		<p>7 팩</p>
		</td>
	</tr><tr><td style="width:138px;">
		<p><strong>기타 이벤트</strong></p>
		</td>
		<td style="width:278px;">
		<p>25%</p>
		</td>
		<td style="width:208px;">
		<p>32 팩</p>
		</td>
	</tr><tr><td style="width:138px;">
		<p><strong>합계</strong></p>
		</td>
		<td style="width:278px;">
		<p>100%</p>
		</td>
		<td style="width:208px;">
		<p>128</p>
		</td>
	</tr></tbody></table><p>이 지침은 취사 선택 가능하지만, <b>이러한 프로그램들을 위해 프로모 팩을 일부 남겨놓으시는 것이 매우 권장</b>된다는 사실은 유념해 주시기 바랍니다.</p>

마지막에 언급된 25%정도로 운신의 폭을 크게 넓힐 수 있습니다. 이는 매주 진행되는 추가적인 이벤트에 사용할 1~2팩이 될 수도, 시즌 마지막에 성대한 이벤트를 진행하기 위한 비축이 될 수도 있습니다. 아니면 FNM 상품을 더 늘릴 수도 있을 것입니다.

효과가 있고 없는 것들을 나열해 보신 뒤 다음 시즌을 위해 필요한 만큼 조정해 보십시오.

이벤트들에 팩을 할당하는 것에 추가로, 각각의 이벤트에서 이 팩들을 플레이어들에게 어떻게 나눠줄 지를 결정하는 것 또한 중요합니다.

WPN 회원 여러분들이 공유해 주신 아이디어들 중에 확실한 것 몇 가지를 소개해 드립니다.

  1. 경쟁적인 이벤트에서는 순위에 따라 상품을 분배하십시오. 예시: 드래프트 주말 동안 각 포드의 최종 승리자는 포일 팩을 받고 2등부터 4등까지는 일반 팩을 받습니다.

  2. 참가자 수에 따라 상품을 늘리십시오. 예시: 플레이어 8인마다 프로모 팩 한 개를 지급합니다. (이는 Michael Bahr의 방법으로, 이곳에서 읽으실 수 있습니다.)

  3. 일종의 업적을 달성하는 것에 맞춰 상품을 지급하십시오. 예시: 게임 중에 다섯 가지 재미있는 도전 과제를 달성하면 팩을 지급합니다. 도전 과제의 예시로는 생명점 1점으로 게임 승리 또는 다인전 게임 중에 상대의 목숨을 살려 주기 등이 있습니다.

  4. 반복 참여 또는 장기 이벤트 참석 보상으로 지급하십시오. 예시: 매번 이벤트에 참석할 때마다 1점을 받고, 6점을 얻으면 팩 한 개를 받습니다.

  5. 플레이어 모집에 대한 인센티브로 지급하십시오. 예시: 신규 플레이어가 일정한 회수만큼 이벤트에 참여하거나 임무를 수행했을 때 신규 플레이어와 해당 플레이어를 데리고 온 플레이어 둘 모두에게 프로모 팩을 제공하십시오.

이러한 아이디어들의 대부분은 지급하게 되는 팩의 숫자에 상한선이 생기게 되는 "1등으로 종료" 형식에서 가장 잘 작동합니다. 그렇게 하면 얼마나 많은 플레이어들이 해당 항목에 들어맞게 될 지를 정확하게 예측하지 않더라도 팩을 배분할 수 있습니다.

어떤 식으로 배분할 지를 결정하셨든 간에, 온라인 이벤트 정보 및 이벤트 시작 시에 이러한 사항에 대해 잘 설명하십시오. 가장 중요한 것은 플레이어들이 이벤트에 참여할 때 어떤 것을 기대해도 되는 지를 알아야 한다는 것입니다.

광고에 이를 포함하십시오. 프로모 팩의 힘은 플레이어들을 여러분의 이벤트로 끌어들여 주는 능력에 있습니다. 이 점에 대해 잘 알려주십시오!

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