2017.05.10 — 이벤트
모든 이벤트를 정시에 시작할 수 있는 간단한 방법입니다.
2017.05.10 — 이벤트
모든 이벤트를 정시에 시작할 수 있는 간단한 방법입니다.
이벤트 시간 준수는 플레이어들이 매장 평가 시 가장 우선시하는 요소입니다.
그러나 모든 개최자들이 잘 알고 있는 바와 같이 그렇게 단순하지만은 않습니다. 예를 들어 플레이어로부터 조금 늦을 것 같다는 연락을 받으면 플레이어를 기다려야 할까요? 페어링이 끝난 후 방문한 플레이어를 다른 팀에 억지로라도 합류시켜야 할까요? 시간을 지킨 플레이어의 의견을 참고하는 편이 좋은가요, 아니면 어떤 경우에도 예외를 두어서는 안 될까요?
시작 시간의 의미를 명확하게 알리고 지속적으로 지켜 나간다면 문제를 방지할 수 있습니다.
아니메 캣의 앤드류 슈바프는 같은 질문을 합니다.
"정시 시작"을 어떻게 정의하시겠습니까? 이벤트가 오후 2시에 시작하면 그때 페어링을 알리겠습니까 아니면 타이머를 시작하겠습니까? "정시"가 의미하는 바는 무엇인가요?
다음의 이벤트 사례를 확인하십시오.
프라이데이나이트매직
스탠다드
오후 6시 30분
6시 30분은 등록 시작 시간인가요 아니면 페어링이 시작되는 시간인가요? 팩을 전달하는 시간인가요 아니면 플레이어가 자리에 앉는 시간인가요? 몇 시까지 플레이어가 매장을 방문해야 하나요? 그리고 개최자가 플레이어 등록을 마감해야 하는 시간은 언제인가요?
등록 및 시작 시잔을 지정합니다. 시작 시간은 팩을 나눠 주거나 페어링을 시작하는 시간입니다. - CCG하우스 안나 오키프
메시지에 등록 시작 시간 및 1라운드(또는 1차 착석) 시작 시간을 알리면 정확한 기준을 마련할 수 있습니다. 정확한 소통만으로도 큰 차이를 만들 수 있습니다.
앞서 언급한 예를 참고하되, 안나의 방법도 확인하십시오.
프라이데이나이트매직
스탠다드
등록: 오후 5시 ~ 6시 15분, 1라운드 페어링 시작: 오후 6시 30분
이제 기준이 정해졌습니다. 플레이어는 매장 방문 시간 및 이벤트 시작 시간을 정확하게 파악할 수 있습니다. 개최자는 늦게 도착한 사람들이 따라야 하는 명확한 기준을 마련하였고, 늦게 도착한 플레이어를 2라운드(1라운드 패배)에 투입할 수 있습니다.
이 전략을 사용한다면 이벤트 지연을 방지할 수 있습니다.