28 mar 2023 — Dungeons & Dragons
Pensar em estratégias para suas vendas e revisar o básico de D&D pode ajudar você a guiar novos jogadores aos produtos ideais para eles.
28 mar 2023 — Dungeons & Dragons
Pensar em estratégias para suas vendas e revisar o básico de D&D pode ajudar você a guiar novos jogadores aos produtos ideais para eles.
Dungeons & Dragons tem uma base de fãs robusta e apaixonada — e a notoriedade do jogo só aumenta. Não importa se um novo jogador o conheceu por uma série de jogos de verdade, em sua série preferida, ou viu as notícias do que vai ser lançado pelo D&D Direct; pode ser que você tenha clientes chegando à loja buscando um local para sua animação crescente sobre a franquia.
À medida que este jogadores encontram você, aproveite a oportunidade de dar-lhes uma experiência memorável que os direciona a comprar produtos de D&D e os inspira a repetir hábitos de jogo na loja.
O merchandising bem-sucedido costuma gerar conversas, e você pode encorajar os clientes a pensarem sobre D&D da forma certa criando exposições de produtos e usando livros em conjunto com incríveis complementos, como Campaign Case: Terrain e Campaign Case: Creatures.
Como alternativa, você pode deixar alguns livros de aventura na frente da estante, acompanhados por testeiras de prateleira de “escolhas da equipe”. Podem ser coisas simples, como tiras de papel sob o livro com destaques escritos pelos funcionários, mostrando mais sobre como os livros escolhidos são as adições perfeitas à coleção dos seus clientes.
Você deve criar sua exposição de D&D da forma que melhor se adapte ao layout de sua loja; há diversas formas de criar visuais incitantes que iniciem conversas. Você pode criar uma exibição das lindas capas dos livros, enfeitando a exposição com os principais acessórios do jogo, como dados, sacolas ou cadernos de campanha.
Ao fazer merchandising para novos jogadores, você pode criar uma exposição “Iniciante em D&D” que anuncia todos os essenciais para iniciantes: Kit Introdutório: Dragões da Ilha da Tempestade, o Kit Essencial e cada um dos livros de regras básicas. Estas exposições são menos confusas para novos jogadores que não têm certeza do que comprar primeiro, e também são uma base sólida para a trilha de iniciantes.
Tanto o Kit Introdutório quanto o Kit Essencial contêm tudo que os novos jogadores precisam para jogar, fazendo deles pontos de partida excelentes para uma aventura. O Kit Introdutório é feito para jogadores de primeira viagem, enquanto o Kit Essencial apresenta níveis de jogo um pouco mais elevados.
À medida que os jogadores interagem com D&D, converse com eles para descobrir do que mais gostaram na aventura. Isto ajudará você a guiá-los ao longo da trilha de jogo: eles gostaram de jogar como DM e querem mais aventuras fragmentadas? Você pode direcioná-los a antologias como Chaves do Cofre Dourado ou Jornadas pela Cidadela Radiante.
Jogadores interessados em aprender a ser Dungeon Master podem obter o Livro do Mestre, Livro de Monstros e outros livros relacionados para ajudar a construir suas habilidades. Mais distante na trilha de jogador, você pode recomendar livros de campanha completos, como Maravilhas Além do Luz de Bruxa e Waterdeep: Dragon Heist. Ambos são livros excelentes para jogadores e Dungeon Masters, novos ou experientes, pois contêm novas espécies ou Talentos para jogadores explorarem, e campanhas profundas nas quais Dungeon Masters podem mergulhar.
De 7 a 9 de abril, estaremos promovendo outra série de eventos Aprenda a jogar D&D. Se você já participou antes, pode ser que ainda tenha seus materiais demonstrativos do Kit Introdutório: Dragões da Ilha da Tempestade prontos para serem usados — se não tiver, você pode fazer download do kit de materiais Aprenda a jogar em nossa página de materiais de marketing. Sente-se com clientes curiosos e mostre a eles um pouco do que Dungeons & Dragons tem a oferecer!
Caso precise de um lembrete, Maria Bartholdi compartilha três das principais formas de iniciar sua demonstração de D&D com tudo. Ter um primeiro encontro divertido com amigos pode moldar a visão do cliente sobre o RPG, então lembre-se de sempre colocar a diversão em primeiro lugar em sua demonstração e de explicar regras importantes conforme vão surgindo.
Se você nunca desbravou uma masmorra antes, temos muitos recursos no site de D&D para mostrar como se faz. Você também pode usar o Kit Introdutório: Dragões da Ilha da Tempestade com sua equipe para se familiarizar ainda mais, antes de ensinar a outras pessoas.
Após terminar sua demonstração, seus jogadores podem estar com vontade de mais — descubra do que mais gostaram na demonstração e mostre a eles os produtos mais relevantes.
Ter uma Adventurers League na loja — ou qualquer forma de eventos de D&D regulares — é uma ótima forma de construir sua comunidade de jogadores de D&D na loja. Agendar pode ser um dos maiores obstáculos para um grupo iniciante de D&D, e caso sua loja tenha tempo e espaço, tudo que é preciso é de uma entrada de anúncios bem à frente dos jogadores que chegam à loja.
Se você tiver um Dungeon Master na equipe ou contrata um regularmente, você tem uma forma confiável de os jogadores que buscam um DM engajarem com D&D com frequência.
Trazer jogadores à sua loja mais regularmente abre oportunidades de venda — você descobre quais aventuras cada grupo gosta e pode recomendar lançamentos futuros ou outros livros de aventura para manter o grupo unido.
Do merchandising até eventos regulares, você tem tudo pronto para apoiar novos jogadores em suas jornadas para se tornarem fãs de Dungeons & Dragons para a vida toda. Acesse o Wizards EventLink agora mesmo para agendar eventos de D&D em sua loja!