19 апр. 2018 г. — Схватка
Схватка: быстрое руководство по новому формату Magic
С релизом «Доминарии» мы представляем новый способ играть в Magic.
Позвольте познакомить вас со «Схваткой».
«Схватка» и «Командир» — все равно что Стандартный формат и «Наследие»
В ней остаются по-новому взаимодействующие карты, но нет слишком сильных комбинаций, остается награда за любопытство, но нет необходимости осваивать обескураживающе огромный массив карт. Этот формат доступен, его главные карты не так сложно достать, и в нем используется вся современная продукция.
«Схватка» — короткая версия
- Колоды из 60 карт.
- Все карты должны быть легальны в Стандартном формате.
- Не более 1 экземпляра каждой карты (кроме базовых земель).
- 1 «командир» — легендарное существо или planeswalker — начинает партию в зоне командования и возвращается в нее всякий раз, когда покидает поле битвы.
- На картах в колоде могут быть только те символы маны, которые есть на командире.
- В начале у каждого игрока 30 жизней.
- Лучше всего играть в компании из 3–5 человек.
Если вы умеете играть в «Командира», то правила покажутся вам знакомыми. Четыре главных отличия: карты должны быть легальными в Стандартном формате, колоды состоят из 60 карт, а не из 100, planeswalker-ы могут быть командирами, нет правила повреждений от командира.
Некоторые игроки называют этот формат «собранной колодой игрока драфтов», имея в виду, что в нем наверняка появятся карты, которые первыми берут в драфтах, но не используют в Стандартном формате. Вот некоторые карты, вокруг которых вырастают колоды: Адмирал Беккет Бравада, Уатли, Лучезарная Поборница, Самут, Голос Инакомыслия. Все это раритетные карты, которые, впрочем, пока не оказали никакого влияния на форматы с собранной колодой.
В «Схватке» вы можете взять такого рода веселые карты и сделать их вполне жизнеспособными. А это, в свою очередь, улучшает впечатление от вскрывания бустеров. Это добавляет картам ценности.
Особенно это будет заметно в «Доминарии», в которой вас ждут десятки легендарных существ для Стандартного формата. Среди них — Песнь Огня и Голос Солнца, уникальная промо-карта из программы Buy-a-Box.

С точки зрения проведения турниров «Схватка» не отличается от «Командира»
Вот несколько полезных советов:
- Устройте ровное распределение призов. Лучший способ испортить партию в «Командир» — стимулировать сверхсоревновательную игру.
- Сделайте так, чтобы за одним столом сидели 3–5 игроков. Если у вас пять игроков, сажайте их за один стол. Если их шесть, делите на два.
- Для быстрых любительских мероприятий проводите один раунд. Игры с участием нескольких игроков длятся дольше обычного, но если ваши игроки захотят, вы можете дополнительно устроить сражение победителей столов.
- Формат отлично подходит для лиги. Некоторые магазины даже награждают дополнительными очками лиги за «достижения», например, «использовать последнюю способность planeswalker-а» или «получить двадцать жизней за ход».
- Формат отлично подходит для дополнительных мероприятий. «Турнир в Стандартном формате начинается в 18:30, после второго раунда начинается “Схватка”». Это дает игрокам, сыгравшим со счетом 0:2, повод задержаться в магазине.
Если бы нам предложили дать всего один совет для развития сообщества игроков в «Схватку» в магазине, он был бы именно таким — начинайте с дополнительных мероприятий.
«Схватка» уже доступна в Wizards Event Reporter. Запланируйте первые мероприятия прямо сейчас!


