2015-04-04
Golem Head Games清除的非不是社群內的劇毒玩家, 而是玩家的劇毒。
2015-04-04
Golem Head Games清除的非不是社群內的劇毒玩家, 而是玩家的劇毒。
當Gina Ratliff在2014年末開設Golem Head Games時,社群內的緊張氣氛使她很驚訝。脅迫感,遊戲群組之間不和,惡言相向。
「毒素太多了。」Gina說。
僅僅幾個月後,Golem Head成為了殷勤和諧的象徵。角色統計表與Commander套牌打成一片。家長透過Twitch察看他們的子女。新玩家感到舒適和被接納。
她是如何清除劇毒玩家的呢?
她並沒有。她是為玩家清除毒素。
她透過諸如導師計劃等措舉,讓玩家自行歡迎新玩家。
Gina在較早前識別出其社群中的最佳—往往也是最不易相處的—玩家,並邀請他們指導新玩家。
「您走向那些大人物並告訴對方:我認同您的確是一個很好的玩家。我覺得您很棒,所以我想由您來教導其他人。」
透過免費的「套牌構組日」和兩個(兩個!)學校計畫,Gina最資深的玩家傳授了魔法風雲會全面的成功之道—從「瑞士式」的意思以至如何在魔法力氾濫時保持冷靜。
「這樣使他們大放異彩。他們現在急不及待去指導新玩家。」
Gina其中一位最佳的導師也是最不可能的一位。
Joe(化名)是個非常競爭型的玩家。當他首次前來時,他坐下來玩了一局,便迅即展示出他與其名聲相符。
Gina把他拉到一旁。
「您是Bowling Green的最佳玩家之一。您欺負休閒玩家,是不是有些什麼原因?您應該向他們展示如何能在遊戲中有更好表現才對。微笑吧。告訴對方:嘿,你知道那張牌其實可以這樣用嗎?」
他再坐下來玩第二局。他的對手是一位年輕的魔法風雲會全新玩家。
「我很害怕。我當時心想:拜託拜託,拜託你善待別人。」
Joe輕易地贏得對局,但他在過程中很有禮貌地提供訣竅和策略。該年輕玩家在對局結束時喜笑容滿面。
「從那時起,Joe便成為了我們的關鍵人物。人們會過來問我說:您對Joe做了些什麼?」
該份情誼正蔓延到其他的遊戲群組裡。
「魔法風雲會的玩家全都互相認識,龍與地下城的玩家也都互相認識,但兩者間卻互不相識。」
事實上,兩個群組之間還有些敵對性。但Gina迅速解決了問題。
她號召地下城主,圍繞他們的戰役建立「觀眾席」。魔法風雲會玩家獲邀在各局之間窺視龍與地下城。
「他們最初都白眼以待。但當[他們]聽到地下城主說話後…他們的反應是:嗯,那聽起來挺酷的嘛。我也想扮演一個角色。」
有人說,禮儀再好也不見得會見報。但是Golem Head卻成為特例,在Bowling Green Daily News的一篇文章中被報導出來。
這是一項有新聞價值的成就。Gina所建立的,不只是一個絕佳的魔法風雲會社群和絕佳的龍與地下城社群。她建立的是一個絕佳的遊戲社群。
號召您的玩家採取相同的行動!
作者:Matt Neubert