2016-10-11
培訓計畫第二週的主題是如何擴大顧客與玩家群體。
2016-10-11
培訓計畫第二週的主題是如何擴大顧客與玩家群體。
培訓計畫第二週的主題是如何擴大顧客與玩家基礎。
以下是討論過的重點,並提供連結協助您進一步探索各個主題。
鼓勵玩家帶沒玩過這款遊戲的朋友來店,並且專門為新玩家舉辦賽事。營造歡迎與重視新玩家的氣氛。
利用歡迎套牌為新玩家進行示範,在他們第一次購買產品時,引導他們從起手包開始。您可以引導新手玩免費的電子遊戲魔法對決。許多零售商在店內的平板電腦或個人電腦上設置了這個遊戲,以便充分利用它的教學力量。
現在來看看我們理想的產品路線。
參加當地的活動或在當地市集設置攤位,以便融入當地社群。利用臉書接觸當地的遊戲社群,並運用我們事先寫好的信函聯絡高中、大專院校與圖書館。
在店裡和城鎮四周具有創意的地點張貼海報與傳單。
利用報名表和賽事前的宣布事項,使您即將舉辦的賽事成為焦點。
賽事前的宣布事項能為玩家的行為定出基調。
在賽事之前和之後都使用社交媒體。定時宣傳即將上市的產品、發售資訊或每週賽事。在賽事之後,張貼贏家的照片或展示令人驚奇的有趣套牌。查閱我們的行銷電子書,尋找更多宣傳賽事的絕佳構思。
每週都舉辦標準賽事和補充包輪抽,以壯大您的社群基礎。務必在威世智比賽回報程式的「魔法風雲會」下規劃這些賽事,以便它們能計入您的等級並協助您的玩家贏得鵬洛客分數。
事先計畫,「排名」賽必須在一週前創建,而且需要至少八位玩家。然而,如果出現的玩家不到八位,您只需取消賽事,改為舉辦休閒賽事。
如果出現的玩家不到八位,您只需取消賽事,然後在威世智比賽回報程式中點選「魔法風雲會休閒賽事」,即可舉辦休閒賽事。