2024-07-22 — Wizards EventLink

Wizards EventLink部落格:2024年7月22日

Wizards EventLink產品負責人Ryan Hrbacek分享EventLink未來的發展計畫。

2024-07-22 — Wizards EventLink

Wizards EventLink部落格:2024年7月22日

Wizards EventLink產品負責人Ryan Hrbacek分享EventLink未來的發展計畫。

作者:Ryan Hrbacek

各位好:

我是Wizards EventLink的產品負責人。我們一直致力於為店主、比賽主辦人、玩家及所有使用者不斷完善這款工具、增進使用體驗,如今藉此機會來向各位分享我們的未來計畫。今年稍早,EventLink推出了手動配對功能,為這款工具原本比賽配對階段的原始設計增添了些許調整空間。

根據我們收到的使用者意見,我們打算要把類似功能加到比賽配對開始之前的輪抽階段當中!

有了這個「輪抽組手動配對」功能後,輪抽賽事應該會變得更加靈活:

  • 輪抽開始前,比賽主辦人將有機會加入遲到玩家、在輪抽組之間交換玩家,甚至能夠建立新的輪抽組以滿足更多賽事自訂需要(不過仍會有所限制,以儘量滿足每個輪抽組的人數要求)。
  • 往後比賽主辦人就可將多位需固定座位的玩家分拆到不同的輪抽組內,這樣便能夠最大限度地降低兩位需固定座位的玩家配對作賽的機會,從而能夠方便大家參賽。

除了此項功能外,我還想特別說明幾項我們正在著手執行的其他調整:

  • 系統穩定性 – 關於延遲和伺服器無回應的狀況(尤其在售前賽週末期間),我們聽到各位的心聲了。我們明白,服務系統光是出個差錯,就有可能會讓本來開開心心的賽事蒙上陰影。鑒於新系列發售的售前賽賽事參加玩家持續增長,我們務必要讓伺服器確實跟上,才能容納週末突然飆升的流量。在推出工具的新功能之前,促進伺服器的穩定性仍是首要任務,而我們致力於在售前賽週末期間讓伺服器的運作持續不斷。
  • 指揮官支援 – 我們知道許多EventLink使用者都在熱切期盼指揮官分組功能,而我們已經測試了幾種初期版本。我們知道,由於這種賽制本身的彈性,WPN店家有許多不同方式可以舉辦並策劃指揮官賽事。在我們進一步探索的過程中,我們希望能聽聽各位的意見,看看怎樣才能讓這項功能最好用。請藉由EventLink使用者介面左下角的「提交意見回饋」按鈕暢所欲言,無論是關於這項功能的建議,還是其他任何與EventLink有關的意見,都非常歡迎。

此外,我還想特別說明我們為啟用「淘汰取決勝局」之賽事所做的更新。先前,店家只能選擇是否要淘汰取到前八強。夏初新版發佈後,現在已經能夠根據賽事報名人數選擇是否要淘汰取到前四強。儘管如此,我們仍在繼續努力,以修正現在Eventlink當中決勝局的局數與魔法風雲會比賽規則之間的差異。另外,我們也已知曉現在軟體中輪抽決勝局配對會錯誤地根據玩家的瑞士局排名來確定,這與魔法風雲會比賽規則規定的配對方式不符,因此也會致力於修正這部分的配對演算法。

此外,也還請各位跟往常一樣向我們的WPN團隊傳達意見,這樣他們才會讓我們知道!我們兩個團隊之間經常互通有無,且他們非常善於傳達顧客需求、回饋工具改良意見。

感謝各位!

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