2019-05-16 — 遊戲指標

您的指標已改變。您的策略又如何?

新指標對您處理賽事的方針有重大影響。

2019-05-16 — 遊戲指標

您的指標已改變。您的策略又如何?

新指標對您處理賽事的方針有重大影響。

WPN的新指標(票券和投入玩家數量)旨在統一投資於魔法風雲會桌上遊戲的所有人的利益,包括玩家、店家和威世智。

這意味著獎勵您的賽事質量,而不是規模。它意味著獎勵店家培養出忠誠的社群,以及支援魔法風雲會的基本賽制。當我們進入M20賽季時,上述每一項都會影響您的賽事策略。

讓我們一起瞧瞧。

 

重複參賽很重要(對兩種指標而言皆是)

 

票券和投入玩家都是以先前獎勵制度未能實現的方式獎勵健康而活躍的社群。

在舊制度下,社群中的不同玩家只會被「計算」僅一次。新指標將合力糾正這一點。投入玩家會計算所有標準、輪抽或現開賽。一旦玩家參加了六場賽事,便會被計入。而六場賽事的每一場均會被計算為一張票券。

這一切都會影響您的賽事策略。在新制度下,重複參賽和賽制都會以新的方式發揮作用。

但是後者的重要性可能比您想像的小...

 

賽制很重要(但未如您所想般重要…)

 

雖然新制度旨在鼓勵舉辦標準、輪抽和現開賽,但它並不在乎賽事的其他一切方面。無論是排名賽還是休閒賽。無論是兩位還是兩百位玩家。無論是近代新篇售前賽或只是週六輪抽賽——就您的指標而言,它們全是一樣的。

一個新元素可能會令您大吃一驚:為了獲得更多的贈品補充包,您很可能想要專注於那不在乎賽制的指標:票券。

指標的運作方式是您必須達到兩個指標的特定門檻以提升您的贈品補充包數量——您的配額是基於達到較低門檻的那項指標而定。9%的WPN店家可以透過增加其投入玩家人數來提升贈品補充包配額。52%的WPN店家可以憑藉票券做到。(對於其餘商店,兩個指標都處於相同的閾值——這意味著它們也需要更多票券。加起來,高達91%的商店需要更多票券以獲得更多贈品補充包。)

 

體驗很重要(規模卻不然)

 

我們相信,只要您為玩家提供一流的體驗,新指標將反映出這一點。因此它們並不在乎任何賽制的規模——較大型的賽事不一定是更好的賽事。

這意味著您可能希望將參賽人數上限設得比以往低一點。由於您不必致力滿足「最大型賽事」的要求,您便可以因應比賽場地提供最舒適體驗的條件下設定參賽人數上限。

(這主要意味著售前賽——因此您現在可以舉辦九場。)

 

規劃很重要(切勿錯過任何賽事)

 

贈品補充包配額將計算持續12個月的票券和投入玩家數量。

您可以在這段時間內獲得的贈品補充包數量有上限,但只有15個店家達到該上限。因此,如您是其餘5,985個店家的其中一個,您仍有機會獲得更多。知道截止日期將對您有幫助。

第一個截止日期為今天(5月13日)。下一個截止日期為8月2日。

在那一整段時間內,去年的票券和投入玩家都會從您的總數中消失。這意味著,即使您的贈品補充包數量不是嚴格依據您規劃的賽事而定但兩者依然有點關係——您去年錯過規劃的賽事可能會使您的參賽人數下降。

因此您更有理由立即登入WER並規劃2020核心系列賽事。

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