17. Aug. 2016

Mehr Spieler durch großartige Erlebnisse

Für Game Annex und Labyrinth Games wirkten sich die großartigen Erlebnisse, die sie ihren Spielern boten, direkt positiv aus.

17. Aug. 2016

Mehr Spieler durch großartige Erlebnisse

Für Game Annex und Labyrinth Games wirkten sich die großartigen Erlebnisse, die sie ihren Spielern boten, direkt positiv aus.

Untersuchungen diverser Disney-Vergnügungsparks auf der Welt haben ergeben, dass es nicht die Fahrgeschäfte sind, wegen denen die Besucher wiederkommen, sondern das Erlebnis. Das gilt auch für viele WPN-Stores: Die Spieler kommen nicht wegen der Preise wieder, sondern wegen des Erlebnisses.

Vor ein paar Monaten haben wir Einzelhändler vorgestellt, die beim Schatten über Innistrad Prerelease das Erlebnis in den Mittelpunkt gerückt haben. Wir haben bei zwei von ihnen nochmal nachgehakt, um zu erfahren, welche Auswirkungen ihre Bemühungen hatten.

Kostenloses Marketing und Publicity

Sowohl The Game Annex als auch Labyrinth Games and Puzzles konnten den Spielern durch thematisch passende Wandbilder in ihren Stores ein noch tolleres Erlebnis bieten.

Alex Smith, der Inhaber von Labyrinth Games and Puzzles, bekommt jeden Tag Komplimente von Kunden für sein Wandbild.

Viele Leute haben Fotos davon gemacht und ihre Erlebnisse beim Prerelease auf Facebook und über andere Social-Media-Plattformen geteilt! –Alex Smith, Labyrinth Games and Puzzles

Die Fotos von Alex’ Dekoration haben sogar den Künstler der Magic-Karte erreicht, auf der das Wandbild basiert.

Dawn Studebaker von The Game Annex hat in der Woche vor dem Prerelease immer mal wieder kleinere Teile des Wandgemäldes enthüllt, um die Spannung vor dem Erscheinen des neuen Sets und dem Schatten über Innistrad Event zu steigern.

Die tolle Atmosphäre, die Dawns Store mithilfe dieses Wandbildes erzeugt hat, brachte ihr kostenlose Werbung und positive Mundpropaganda von der einflussreichsten Quelle ein: andere Kunden.

Meine Kunden und die Mitarbeiter reden noch immer über dieses Prerelease. –Dawn Studebaker, The Game Annex

Neue Spieler gewinnen

Die Nachricht über Dawns großartiges Event machte unter den Spielern in der Stadt schnell die Runde und auch Neulinge kamen in ihren Store.

Von vielen neuen Kunden wissen wir, dass man ihnen gesagt hat, unser Prerelease wäre ein Event, das man nicht verpassen darf. Ein Spieler meinte, es wäre das Coolste, was er jemals in einem Magic-Store gesehen hat! –Dawn

Alex brachte der ganze Wirbel neue Kunden ein und das tolle Erlebnis hat diese davon überzeugt, auch wiederzukommen.

Einige der Spieler sind seit dem [Prerelease] sogar zu Stammspielern geworden und nehmen an jedem FNM und jedem Constructed-Event am Dienstag teil. – Alex

Wachstum für den Store

Beide Stores konnten ein ordentliches Wachstum verbuchen, was sicherlich auch an den Bemühungen zum Prerelease liegt.

The Game Annex hat vor Kurzem seine Ladenfläche vergrößert und Labyrinth Games and Puzzles soll auch bald wachsen.

Wir haben vor Kurzem unser erstes Event mit über 50 Teilnehmern veranstaltet, um das Level Advanced Plus zu erreichen. Wir versuchen gerade, mehr Ladenfläche zu bekommen, was dann auch mehr Platz fürs Spielen und zukünftige Events bedeutet. –Alex

Und das Beste daran: Alex und Dawn haben unter 20 $ für ihre Projekte ausgegeben.

Es hat wirklich fast nichts gekostet! Nicht Geld, sondern etwas Arbeit war nötig. Jeder kann sich diese Mühe machen. – Dawn

Beide Inhaber bereiten sich bereits darauf vor, ihre Spieler auch bei den Events zu Düstermond richtig zu begeistern und Sie können ihrem Beispiel folgen. Fangen Sie noch heute damit an, Ihr unvergessliches Event zum Düstermond Prerelease zu planen!

Zahlen und Fakten zum Store: Labyrinth Games and Puzzles

  • Standort: Washington D.C. (672.000 Einwohner)
  • WPN-Level: Advanced Plus
  • Besteht seit: 5 Jahren
  • Größe: 140 m²
  • Website: www.labyrinthgameshop.com/

Zahlen und Fakten zum Store: The Game Annex

  • Standort: Fort Wayne, Indiana (258.000 Einwohner)
  • WPN-Level: Advanced Plus
  • Besteht seit: 3 Jahren
  • Größe: 280 m²
  • Website: www.thegameannex.com/

Von Jordan Comar

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