8. Mai 2018
Es ist Ihr wichtigstes Angebot, und es ist am schwierigsten an den Spieler zu bringen. Hier erfahren Sie, wann und wie Sie es am besten verkaufen.
8. Mai 2018
Es ist Ihr wichtigstes Angebot, und es ist am schwierigsten an den Spieler zu bringen. Hier erfahren Sie, wann und wie Sie es am besten verkaufen.
Für engagierte Fans ist Organized Play das Zentrum des Magic-Universums. Wenn sie an die guten Sachen herankommen wollen, brauchen sie einen Store. Wenn sie das Set vor dem Erscheinungsdatum (Prerelease) spielen wollen, brauchen sie einen Store. Wenn sie sich mit den Besten der Community messen wollen (Store Championship), brauchen sie einen Store. Wenn sie sich für die Pro Tour qualifizieren wollen (PPTQs), brauchen sie einen Store.
Aber neue Spieler interessiert all das nicht. Für neue Magic-Spieler bedeutet das alles nichts. Aber es ist von wesentlicher Bedeutung, neue Leute in Organized Play einzuführen – der Lebenszeitwert eines Spielers ist in erster Linie davon abhängig, ob er an OP teilnimmt oder nicht.
In gewisser Weise ist also das Wichtigste, was ein Store zu bieten hat, auch am schwierigsten zu verkaufen: Die Spielerfahrung im Store.
Doch das gilt nicht für Open House.
Zum Beispiel ein Prerelease. Interessierte Spieler sind leicht zu überzeugen. Es bietet ihnen die Chance, früher mit dem neuen Set zu spielen. Oder Sie bieten ihnen reichlich Preisbooster. Oder Sie verkaufen das Prerelease als das größte, mit Spannung erwartete Magic-Event der Saison, bei dem sich die ganze Community versammelt.
Für neue Spieler gibt es aber keinen Unterschied zwischen Preisboostern und einem Willkommens-Deck. Oder zwischen dem neuen und dem letzten Set. Das größte Event der Saison kann auch ziemlich einschüchternd sein.
Und bedenken Sie, wofür Sie Ihre Ressourcen einsetzen werden. Sie haben nur eine begrenzte Anzahl an Mitarbeitern, nur begrenzt viel Platz und auch nur begrenzt viele Arbeitsstunden zur Verfügung. Wie viel von diesen Ressourcen werden Sie bei einem Event, dessen Verkaufsargumente vor allem interessierte Spieler überzeugen, für neue Spieler einsetzen?
Wahrscheinlich nicht besonders viel. Und dabei hängt davon ab, ob diese Spieler ein positives Erlebnis haben oder nicht. Und von diesem positiven Erlebnis hängt ab, ob sie zurückkommen, etwas kaufen und so weiter.
Open House löst beide Probleme.
Es ist eine Einführung in das Spiel im Store, die genau auf neue Spieler abgestimmt ist.
Diese Einführung beginnt mit Ihrer Werbung. Für die meisten Events werden Sie sich auf das konzentrieren, was interessierte Spieler anlockt: Format, Preisstruktur, Promokarten. Open House ermöglicht es Ihnen, das hervorzuheben, was neuen Spielern wichtig ist: die Gelegenheit, das Spiel im eigenen Tempo kennenzulernen und gegen Gleichgesinnte zu spielen.
Und dieses Versprechen können Sie beim Event auch einhalten. Sie können Ihre Ressourcen dafür einsetzen, eine positive Erfahrung zu bieten. Sie können all Ihren Platz und Ihre Mitarbeiter zur Beantwortung von Fragen, zur Paarung von Spielern mit Neulingen auf ähnlichem Niveau und zur Durchführung von Demospielen mit den Willkommens-Decks und dem Flipbuch nutzen.
Kurz gesagt können Sie den neuen Spielern zeigen, was Ihren Store so wichtig macht und warum es für Magic-Spieler so wichtig ist, einen Store zu haben, zu dem sie gehen können.
Sie können das Standard-Metagame nicht kontrollieren und haben keinen Einfluss darauf, welche Karten neu aufgelegt werden oder wie die Magic-Geschichte sich entwickelt. Aber die Erfahrung Ihrer Spieler im Store ist fast vollständig Ihnen überlassen. Open House bietet Ihnen die Gelegenheit, diese an neue Spieler anzupassen – und zwar nur an neue Spieler.
Melden Sie Ihren Store jetzt an und erhalten Sie Willkommens-Decks, einen Einleitungs-Leitfaden und weitere Materialien, die helfen, neue Spieler zu überzeugen.