27. Juli 2020 — Wizards EventLink
Beim M21-Prerelease wurden EventLink und Companion ihrem ersten großen Test unterzogen. Hier berichten wir, was wir daraus gelernt haben.
27. Juli 2020 — Wizards EventLink
Beim M21-Prerelease wurden EventLink und Companion ihrem ersten großen Test unterzogen. Hier berichten wir, was wir daraus gelernt haben.
Von Bill Stark, EventLink Product Manager
Beim Hauptset 2021 Prerelease am letzten Wochenende hatten WPN-Mitglieder erstmals die Gelegenheit, das neue Tool EventLink und die Magic: The Gathering Companion App bei Events zu testen, die auf der ganzen Welt gleichzeitig stattfanden.
Heute werde ich Ihnen berichten, was wir gelernt haben, was als Nächstes ansteht und wie Sie die zukünftige Richtung von EventLink und Companion mitgestalten können – einschließlich zweier neuer Funktionen, nach denen Sie gefragt haben!
Sehen wir uns dies einmal an.
Unsere größte Sorge vor dem ersten großen Test unserer Systeme für EventLink war, zu gewährleisten, dass sie stabil bleiben und nicht abstürzen. Wir hatten ein Team auf Abruf, das rund um die Uhr die Leistung überwachte und jederzeit eine Diagnose durchführen und Fehler schnell beheben konnte, falls etwas schiefging.
Wie ist es gelaufen? Nun, nach über 1.500 Events über das ganze Wochenende freue ich mich sehr, dass wir keine Probleme mit den Belastungen des Systems hatten. Alles blieb stabil und wir konnten 100 % Betriebszeit verzeichnen.
Das größte Leistungsproblem am Wochenende wurde uns über den Link „Feedback senden“ in EventLink gemeldet: Bei einigen Einzelhändlern blieben Events hängen. Wir konnten die Ursache schnell ermitteln und beheben. Insgesamt waren weltweit nur siebenunddreißig Events betroffen, und das Problem ist jetzt behoben.
In einer Welt, in der immer mehr Events komplett in EventLink veranstaltet werden, werden derartige Probleme endgültig der Vergangenheit angehören.
Angesichts des größten Wochenendes, das die Tools bisher erlebt haben, hatten wir erwartet, jede Menge wertvolles Feedback von Einzelhändlern zu erhalten, und Sie haben uns nicht enttäuscht! Wir haben von ungefähr 100 Einzelhändlern direkt gehört, und Ihr Feedback hat unglaublich viel Einfluss auf die Richtung, die wir für die nächsten anstehenden Funktionen einschlagen.
Apropos, mit Abstand das meiste Feedback betraf insbesondere zwei Funktionen: Anmeldung verspäteter Spieler und die Möglichkeit, Fehler in reporteten Match-Ergebnissen zu korrigieren.
Diese Funktionen haben wir in jedem Fall auf dem Schirm – wir werden sie bald bereitstellen. Sie sind noch in der Entwicklung, aber wir hatten sie vor dem Prerelease noch nicht ausreichend geprüft, um sie in ihrem aktuellen Zustand zu veröffentlichen. (Aufmerksame Leser werden sich erinnern, dass ich hier davon berichtet habe.)
Ein verbessertes Navigationsdesign wird es Ihnen ermöglichen, in der Zeit zurückzugehen, um Spieler anzumelden, wenn sie verspätet erscheinen. Die Spieler erhalten für jedes verpasste Match eine Niederlage und können ab der nächsten Runde mitspielen. Die verspätete Anmeldung wird zunächst für Sealed- und Constructed-Events verfügbar sein, gefolgt von Boosterdraft.
Die Möglichkeit, Fehler beim Reporten von Matches zu korrigieren, ist ebenfalls demnächst verfügbar und befindet sich in der Entwicklung. Mithilfe dieser Funktion werden Sie eventuelle Fehler in Match-Ergebnissen korrigieren können, indem Sie im Event bis zu eine Runde zurückgehen, Änderungen vornehmen und dann wieder vorwärts gehen.
Außerdem können Sie mit Ihren Spielern zusammenarbeiten, damit diese die Magic: The Gathering Companion App nutzen, mit der sie nicht nur die Kontrolle über das Reporten ihrer Match-Ergebnisse übernehmen können, sondern auch während des gesamten Events überprüfen können, ob diese Ergebnisse richtig reportet wurden.
Weitere Funktionen, auf die Sie sich laut Feedback freuen, haben wir ebenfalls auf dem Plan:
Alle diese Funktionen und noch viele mehr werden bald eingeführt. Hinzu kommt eine Handvoll Fehlerbehebungen. Bleiben Sie dran!
Wir freuen uns auf Ihre Rückmeldungen! Wie waren Ihre Erfahrungen mit EventLink beim Prerelease oder bei anderen Events, für die sie es benutzt haben? Über den Link „Feedback senden“ können Sie direkt in EventLink Feedback geben.
Aufgrund der großen Anzahl der Kontaktaufnahmen können wir möglicherweise nicht auf jede einzelne Nachricht persönlich antworten. Seien Sie jedoch versichert, dass wir jedes Feedback lesen und es wirklich eine entscheidende Rolle spielt, wenn es um die Richtung geht, in die wir uns bewegen.
Ich betrachte das erste Prerelease als soliden Erfolg im Übergang zum „offiziellen“ offenen Beta-Test von EventLink und Companion. Wir sind jedoch noch nicht fertig mit der Bereitstellung vieler Funktionen, die gewährleisten sollen, dass diese neuen Tools WPN-Mitgliedern den Funktionsumfang bieten, den sie benötigen, um die Erwartungen ihrer Spieler zu übertreffen.
Ich freue mich auf unsere anstehenden Releases und darauf, Ihnen einige dieser mit Spannung erwarteten Funktionen zur Verfügung stellen zu können!