2019.07.12 — 프로모 카드
새로운 프로모 팩에 대해 자세히 설명해 드리겠습니다.
2019.07.12 — 프로모 카드
새로운 프로모 팩에 대해 자세히 설명해 드리겠습니다.
코어세트 2020 미리보기가 진행 중이며 새로운 프로모 팩이 다음 주에 도착할 예정입니다.
새로운 프로모 팩은 여러분의 매장 내 매직 전략에 큰 영향을 줄 수 있습니다. 지급 방법, 더 많이 확보하는 방법 등, 종합적인 계획을 세우기 전에 필요한 정보를 빠짐없이 알아야 합니다.
새로운 프로모 카드는 어떻게 생겼을까요? '프로모 각인'이라는 것은 정확히 어떤 의미일까요? 현재 공식 미리보기가 진행 중이니, 이제 그 답을 드릴 수 있습니다.
1번 슬롯에는 코어세트 2020의 프로모 각인 레어 또는 미식레어 카드가 있습니다. 해당 세트의 모든 레어 또는 미식레어 중 하나일 것입니다. 우측 하단에 프로모 각인이 되어 있는 점을 참고하세요.
2번 슬롯에는 매직 디자인 스튜디오가 플레인즈워커 전쟁 및 익살란 세트 사이에서 선별한 카드 목록에서 선택된 프로모 각인 레어 또는 미식레어 카드 한 장이 있습니다.
이 슬롯에는 한 가지 반전이 있습니다. 프로모 팩 4개 중 1개에는 이전까지는 일본어판 플레인즈워커 전쟁 부스터에서만 볼 수 있었던 일본어 전용 대체 삽화 플레인즈워커가 포함됩니다. 이는 포일 팩의 경우에도 마찬가지입니다. (포일 팩에서 플레인즈워커가 등장하면 포일 카드로 등장합니다.)
3번 슬롯은 프로모 슬롯입니다. FNM을 생각해 보십시오. 프로모 카드 5장 중 1장이 포함되며, 그중 한 장은 외형 손상입니다.
4번 슬롯은 포일 대체 삽화 기본 대지입니다.
프로모 수량에 대해 이야기할 때, 저희는 두 가지 항목을 이야기합니다.
첫째는 개별 카드의 수입니다. 개별 카드는 거의 모두가 더 많이 받게 됩니다. 1주일에 팩 8개씩(대략적인 평균치)이면 M20 시즌은 12주이므로 96팩을 받을 수 있습니다. 팩 1개에 카드 4장이므로 총 384장이며, 이는 WAR에서 그 어떤 매장이 받았던 최대 카드 수보다 많습니다.
다시 말하면, 지금의 평균적인 매장이 과거의 최상급 매장에 비해 더 많은 프로모 카드를 받는 것입니다.
두 번째는 대체 삽화/대체 프레임과 마찬가지로 다양한 프로모 카드의 수입니다. 이는 보는 관점에 따라서 동일하거나 증가합니다. 프로모 슬롯은 5개의 서로 다른 프로모 또는 일본어판 플레인즈워커 중 하나가 될 수 있습니다.
하지만 이를 다른 관점으로 볼 수도 있으며, 그 경우 새로운 팩의 다양성, 흥미로운 요소 및 거의 무한정의 구성 가능성에 놀라게 됩니다. 슬롯 네 개를 전부 통틀어, 플레이어가 프로모 팩에서 얻을 수 있는 카드의 범위는 236장입니다. 각각의 새 프로모 팩은 엄청난 다양성으로 몇 번을 개봉하더라도 언제나 기대를 불러일으킵니다.
매 시즌 주간 WPN 업데이트를 통해 총 프로모 팩 할당량 및 이를 추가할 수 있는 방법 등이 포함된 각 매장의 수치에 대한 정보를 보내드릴 것입니다. 할당량을 늘리는 방법은 매우 많지만, 결국에는 모두 ‘이벤트를 신청하고, 그 이벤트들을 진행하라’는 기본적인 원칙의 변형일 뿐입니다.
아직 코어세트 2020 이벤트 중에 신청하지 않으신 이벤트가 있다면, 지금 신청하십시오.
그리고 새로운 시스템이 가장 기본적인 형식에 집중하여 고안되기는 했지만, 매장의 수치가 그 외의 다른 모든 것들과는 관계가 없다는 점에 유념하십시오. 토너먼트와 캐주얼 중 무엇을 진행하느냐는 중요하지 않습니다. 플레이어 수가 2명인지 200명인지는 수치에 아무런 영향을 주지 않습니다.
이는 대부분의 매장이 할당량 증가를 위해 티켓을 더 많이 필요로 한다는 점에서 중요합니다. 더 많은 몰입 플레이어 수가 아닙니다.
몰입 플레이어 수가 더 큰 도전을 나타내는 것은 사실입니다. 하지만 저희는 수치를 설정하면서 이를 인지하고 있었으므로, 해당 기준을 적절하게 설정했습니다. WPN 회원 중 단지 9%만이 몰입 플레이어 수를 늘려서 할당량을 늘릴 수 있습니다.
52%의 매장은 티켓으로 할당량을 늘릴 수 있습니다. (나머지 47%는 두 가지 모두를 필요로 하며, 이는 그 매장들도 더 많은 티켓을 필요로 한다는 것을 의미합니다.)
다시 말해, 몰입 플레이어 수가 다음 임계점까지 넘어가는 간격은 상대적으로 작기에, 몰입 플레이어 수는 적게 늘어나도 큰 역할을 해 줍니다. 그에 비해, 티켓은 쉽게 누적되지만 두 임계점 사이의 간격이 넓습니다.
예전에는 단지 이벤트를 신청하는 것만으로도 보상을 받을 수 있었습니다. 여러분이 프로모 팩을 어떻게 배포하고 어떤 행동에 보상을 해 주기로 선택했는지에 상관없이 같은 이벤트를 신청하면 다음에도 동일한 수의 프로모를 받았을 것입니다.
새로운 패러다임에서는 프로모 할당량이 여러분의 성과에 관련되며, 그 성과는 프로모 팩 사용 방식에 따라 달라질 것입니다. 가장 권장되는 보상 방식은 반복적인 방문 또는 매직의 가장 기본적인 형식을 지원하는 것처럼 여러분이 보상을 받게 되는 활동과 동일한 활동을 펼치는 플레이어들에게 보상을 지급하는 것입니다.
달리 말하자면 이 팩을 사용해 더 많은 팩을 확보하는 것이 좋습니다.
매직 오픈 하우스: 10%
프라이데이나이트매직: 30%(매주 3% 정도)
드래프트 주말: 15%
커맨더 주말: 20%
기타 이벤트: 25%
플레이어가 늘어날수록 팩도 늘어나며 계획대로 차질없이 진행된다면 팩 수량이 늘어날수록 플레이어도 늘어납니다. 그러면 팩 수량이 다시 늘어날 것입니다. 그렇게 선순환이 이어지는 것입니다.
다음 주면 이 모든 것이 시작됩니다!