14 июн. 2018 г.

Гэвин Вэрхи: 5 советов по обучению Magic

Спойлер: можете не рассказывать про Объединение.

14 июн. 2018 г.

Гэвин Вэрхи: 5 советов по обучению Magic

Спойлер: можете не рассказывать про Объединение.

Гэвин Вэрхи, дизайнер и разработчик Magic

Magic — это чудесная игра, и в ней игрока ждут яркие миры, самые разные стратегии и бесконечное число возможностей. Но такая глубина означает, что новичку придется очень многому научиться. С чего же начать?

Меня зовут Гэвин Вэрхи, я работаю в отделе дизайна и разработки Magic, и сегодня я расскажу вам, как обучать играть в Magic. Создавая «Базовый выпуск 2019», мы сделали его идеально подходящим, чтобы начать играть — и хотим дать вам все необходимые инструменты для того, чтобы направить своих новичков по правильному пути.

Я хочу поделиться с вами пятью самыми важными советами для обучения Magic.

1. Используйте приветственные колоды

Возможно, вы как свои пять пальцев знаете хитрости работы Кровожадности, Дара и Объединения (ну ладно, никто не знает тонкостей работы Объединения), но новичкам лучше предлагать что-то, больше подходящее для их уровня опыта: приветственные колоды «Базового выпуска 2019».

Во-первых, любого обрадует то, что колоду можно оставить себе. А во-вторых, в этих колодах множество карт, демонстрирующих работу основных механик игры без чрезмерного усложнения.

2. Объясните цель

В любой игре все завязано на какой-то цели. Если вы знаете, что в баскетболе ваша цель — набрать к концу матча больше очков, чем соперник, то все остальное можете выстроить на основании этого знания.

В Magic вам нужно снизить жизнь оппонента с 20 до 0. Так что я обычно начинаю обучение с фразы: «У нас в начале по 20 жизней. Твоя цель — снизить мои жизни до 0, прежде чем я успею сделать то же самое с тобой. Для того, чтобы сделать это, ты используешь существ и заклинания».

3. Объясните основы маны

Основа Magic — система маны. В этой части обучения объясните следующее:

  1. В игре есть пять цветов (не вдавайтесь в подробности того, как они работают).
  2. Вы используете земли, чтобы разыгрывать карты из руки.
  3. В каждом своем ходу вы можете разыграть одну землю из руки.
  4. Вы поворачиваете земли, чтобы получить ману на разыгрывание карт.
  5. Как читать мана-стоимость («2R означает, что тебе нужны три земли, и хотя бы одна из них должна быть красной»).
  6. Повернутые карты разворачиваются в начале вашего хода.

После этого я рассказываю новичкам о других, наиболее распространенных типах карт, помимо земель. Это существа, мгновенные заклинания и заклинания волшебства.

Подчеркните разницу: существа остаются в игре, и их можно продолжать использовать. Мгновенные заклинания и заклинания волшебства вы разыгрываете, делаете, что на них сказано, и они уходят.

На этой стадии не стоит рассказывать, как работает бой, как работают отдельные заклинания, и т. п. Будьте осторожны и не переусложняйте. До этого мы еще доберемся — а пока давайте сыграем!

4. Перетасуйте карты, наберите руку и начинайте!

Самое веселое в обучении — это играть, а не разбираться в правилах! Приступайте к игре, а сложности объясняйте по мере поступления.

Расскажите новичку, как сделать первые ходы. Обычно первую партию я играю в открытую, чтобы видеть, что делает ученик, и поправлять, если он ошибается. Но самое важное — это то, что новичок может что-то сделать.

Не нужно в деталях объяснять каждый ход. Просто подсказывайте: «Возьми карту. Сыграй землю. Можешь сыграть что-то еще? Если нет, передай мне ход». Для первых ходов этого будет достаточно. А потом начнется...

5. Бой!

Когда у кого-то из вас будет готовое к атаке существо, настанет время объяснить, как работает бой.

На этой стадии я рассказываю про силу и выносливость. («Сила — это сколько повреждений наносит существо. Выносливость — это сколько повреждений оно может выдержать за ход, прежде чем умрет».)

Начните с того, что предложите игроку с активным существом повернуть его для атаки. Объясните, что если другой игрок его не заблокирует, то получит повреждения, равные силе существа. И обратите внимание новичка, что существа не могут атаковать друг друга — они атакуют только игроков. Magic в этом плане отличается от других игр.

Если у защищающегося игрока есть существо, которое может заблокировать атакующего, я для наглядности показываю все возможные варианты действий и их результаты.

Дальше игра идет своим чередом. Самое главное — получайте удовольствие! Ваша цель — показать, какой увлекательной может быть игра. Пусть игроки берут ходы назад, пусть заново берут по семь карт, если у них нет земель — главное, чтобы первая первая партия получилась веселой!

Используйте эти советы, и тогда «Базовый выпуск 2019» поможет вам взрастить целое поколение новых игроков! Если у вас есть вопросы, пишите мне в Твиттер @GavinVerhey.

Надеюсь, что обучая игре, вы получите столько же удовольствия, сколько получили мы при работе над выпуском. Было просто потрясающе!

Статьи по теме