23 июн. 2016 г.
Как сила игры может помочь вам в предварительной регистрации на турниры по «Луне Кошмаров», и какие 3 инструмента пригодятся вам для этого!
23 июн. 2016 г.
Как сила игры может помочь вам в предварительной регистрации на турниры по «Луне Кошмаров», и какие 3 инструмента пригодятся вам для этого!
Задолго до того, как появились игровые магазины, продавцы использовали игровые элементы для развития своего бизнеса.
В 1896 году компания Sperry & Hutchinson начала продавать «зеленые марки». Универсальные магазины, бензоколонки и другие заведения покупали эти марки и раздавали покупателям. Те собирали их в специальных бесплатных буклетах, и заполненные буклеты можно было обменять на награды. К 1960-м годам компания печатала в три раза больше марок, чем почта США.
Это были первые шаги невероятно мощного рекламного инструмента, впоследствии распространившегося повсеместно: геймификации.
Прежде всего, обратите внимание: в неигровых ситуациях. Очки и уровни не делают из работы игру. Но несмотря на то, что название «геймификация» может ввести в заблуждение, это доказанное эффективный прием.
Современные программы геймификации обычно поощряют желаемое поведение электронными наградами, такими как значки или трофеи (современный эквивалент «зеленых марок»), которые часто можно обменять на призы.
С распространением смартфонов геймификация стала повсеместной. Использующие ее приложения помогают людям вести здоровый образ жизни, следить за личными расходами, развивать словарный запас — и многое другое.
В каждой игре присутствует механизм, который должен увлечь игрока.
Определяющие особенности игры — четкие цели, ясные правила, система наград и наказаний — обладают завлекающей силой, основанной на естественном стремлении к завершенности и достижениям.
Сегодня многие магазины WPN пользуются этой силой для развития бизнеса.
В Big Daddy Games игровые элементы используются на учебных турнирах. В Gryphon Games делают Magic понятнее, награждая игроков за такие достижения, как «сыграть в "Двухголовый гигант"» или «разрешить спор о правилах».
Готовится к выходу выпуск «Луна Кошмаров». Сможет ли геймификация помочь вам устроить предварительную регистрацию? Провести больше драфтов? Повысить посещаемость Game Day?
Вот три примера:
Если у вас меньше 1000 пользователей, то вы можете воспользоваться бесплатной версией: в ней вам доступно 10 значков, 8 уровней, таблица лидеров, аналитика и другие возможности.
Mambo.IO — относительно новая платформа для геймификации с огромным списком возможностей. Коммерческая версия доступна по запросу, готовится издание с открытым кодом.
NextBee — приложение для ведения программы лояльности с платформой для геймификации: виджеты позволяют создавать викторины, галереи и т. д.
Какого бы поведения вы ни хотели добиться, эти инструменты могут вам помочь. Почему бы не попробовать?