2020-11-04 — Wizards EventLink
手動配對功能在WER中解決了許多問題。本文解釋EventLink如何能在不損害比賽完整性的情況下,解決同樣的問題。
2020-11-04 — Wizards EventLink
手動配對功能在WER中解決了許多問題。本文解釋EventLink如何能在不損害比賽完整性的情況下,解決同樣的問題。
作者:EventLink產品經理Bill Stark
全球數千位零售商都在使用Wizards EventLink,其中有數百位針對其使用體驗提供了直接的回饋,包括提出許多有關手動配對的問題。
今天,我要藉此機會來談談手動配對是什麼、此功能解決的問題,以及EventLink如何在避開手動配對相關問題的情況下,更好地解決那些問題。
手動配對能讓員工在魔法風雲會比賽中決定誰與誰對局。我們為威世智比賽回報程式新增的這個功能解決了數個問題:指派座位、遲到玩家、對局結果錯誤,以及服務中斷或配對演算法導致的錯誤。
然而,我們的資料顯示此功能經常被用於欺詐行為——變更配對以滿足第三方的期望,而非遵循預期的比賽指導方針。
WER無法分辨善意舉動(如分隔開彼此相處不愉快的玩家)或有意圖的欺詐(如店主確保其好友能有滿意的配對)。(這兩者都違反了比賽規則。)
但上述問題仍需解決。打造Wizards EventLink時,我們專注於解決這些問題,讓WPN店家可以滿足顧客需求,而玩家可享有公平公正的賽事。
使用手動配對來確保時常對局的玩家(或相處不愉快的玩家)不會在您的賽事中對上,這個意圖是好的,但仍然違反了比賽指導方針。
您可以在EventLink中為這些玩家指派座位,除非他們被配對,否則不會坐在附近。
如果您確實覺得那兩位玩家不適合對上,您可以重新進行第一局的配對,以產生新的隨機配對。雖然倒回至前一局並重新進行第一局配對的次數沒有上限,但一再重複進行可能會使玩家感到不愉快。
如果有遲到玩家想要報名您的賽事,您可以在前8強決賽之前的任何時候新增玩家。他們開始時每錯過一局,便獲得一局負。如果您的遲到玩家是在現開賽事(如售前賽)的構組牌組階段出現的,則可以直接參加賽事,不獲得任何負局的懲罰。
如果遲到玩家要報名參加第一局,您可以倒回至前一局並新增他們——遲到玩家會與其他玩家一起配對。前一局的所有結果及配對資訊都會遺失,這可能會使玩家感到不便,但您可以任意做出最適合社群的決定。
我們發現不到1%的對局結果只能透過手動配對修正。然而,在WER中管理手動配對及離線模式佔了維護軟體90%的成本——大幅妨礙我們打造新功能。
為解決此問題,我們已導入了一些功能來協助減少錯誤,讓我們能有資源打造與EventLink一起邁向未來的更強健的工具。
首先,魔法風雲會配套程式能讓玩家自行輸入比賽結果,減少您或您的員工在輸入錯誤結果的可能性。玩家也可在配套程式上驗證結果,確保找出對手、員工或自己在輸入上犯的錯誤。
第二,我們新增了可以倒回至前一局、修正結果並以新配對繼續賽事的功能,確保您可以在發現少數錯誤後進行修正。
為確保演算法及服務錯誤不會干擾您的營業,我們在品質管理上投入了大量精力以盡可能地減少錯誤發生,並進行監控和提供警示,以在無預期的事情發生時通知我們。
如遇到問題,您也可以使用EventLink中的電子郵件連結直接聯絡我們。我們的團隊持續監控收件匣,在緊急服務中斷時找到問題所在,迅速使軟體恢復正常運作。
我們從零售商收到了許多很棒的回饋,得知新軟體對店家管理組織比賽帶來了什麼樣的影響。請繼續分享您的意見!我很期待未來的發展,並將持續與零售商合作以創新的方法解決問題。
與此同時,如您尚未開始使用EventLink,請至此處瞭解詳情。