25. März 2024 — Wizards EventLink
Alles, was Sie über Wizards EventLink wissen müssen – was es ist, was es kann und wie man es benutzt.
25. März 2024 — Wizards EventLink
Alles, was Sie über Wizards EventLink wissen müssen – was es ist, was es kann und wie man es benutzt.
Hier finden Sie alles, was Sie über Wizards EventLink wissen müssen – was es ist, was es kann und wie man es benutzt. Also, legen wir los!
Wizards EventLink ist das Event-Management-Tool des Wizards Play Network – und es macht das Anmelden, Reporten und Durchführen von Events so einfach wie nie zuvor.
Einfach gesagt: EventLink ist das beste Tool zum Reporten von Magic-Events, das wir je entwickelt haben.
Folgendes ist mit EventLink möglich:
„Die Möglichkeit, von jeder Art von Gerät, das mit dem Internet verbunden ist, darauf zuzugreifen, ist großartig. Jetzt können unsere Mitarbeiter die Ergebnisse auf ihren Smartphones und Tablets ablesen, ohne die ganze Nacht an einem Computer sitzen zu müssen.“ — Greg Peck, Greg's Games
Die Magic: The Gathering Companion App ist eine Handy-App, die Spieler herunterladen können, um an Events teilzunehmen, Ergebnisse zu reporten, Paarungen zu überprüfen und vieles mehr.
Ihre Spieler können Companion für iOS oder Companion für Android direkt aus dem App Store bzw. von Google Play herunterladen.
Companion macht nicht nur den Spielern das Leben leichter – es macht das Durchführen und Reporten eines Events auch für Sie schneller und einfacher, indem es Ihren Turnier-Organisatoren das Erfassen der Ergebnisse und das Zusammenstellen von Paarungen abnimmt.
Im Folgenden finden Sie die vollständige Anleitung zu sämtlichen Funktionen von Wizards EventLink. Klicken Sie auf eines der folgenden Themen, um zum jeweiligen Abschnitt zu navigieren:
Sie können auf jedem Computer oder Mobilgerät mit Internetbrowser auf Wizards EventLink zugreifen.
Die Kalenderansicht in Wizards EventLink ist Ihre Startseite, wo Sie sich vergangene und zukünftige Monate ansehen, Events öffnen und neue Events anmelden können. Events lassen sich ganz einfach mit nur wenigen Klicks erstellen. Gehen Sie einfach wie folgt vor:
Beim Anmelden von Programm-Events können Sie auf „Duplikat erstellen“ klicken, um ein weiteres Event zu erstellen, dessen Parameter ähnlich sind wie bei der aktuellen Eingabe. Danach können Sie an jedem einzelnen Vorkommen des Events alle erforderlichen Anpassungen vornehmen.
Sie können Ihr Event in der Ansicht „Monat“ oder „Agenda“ suchen. Oben rechts auf dem Bildschirm können Sie zwischen diesen Ansichten umschalten.
Klicken Sie in der gewählten Ansicht auf das Event und anschließend auf „Event öffnen“.
Es gibt drei Möglichkeiten, Spieler bei Ihren Events zu registrieren:
Die effizienteste und benutzerfreundlichste Methode besteht darin, dass die Spieler sich mit Magic Companion registrieren.
Spieler, die nicht über Magic Companion verfügen, können Sie registrieren, indem Sie unter „E-Mail-Adresse hinzufügen“ die E-Mail-Adresse für den jeweiligen Wizards Account eingeben und Enter drücken. Falls ein Spieler keinen Wizards Account hat, kann er unter https://myaccounts.wizards.com/ einen erstellen.
Spieler, die nicht rechtzeitig vor Ihrem Event einen Wizards Account erstellen konnten, können Sie mit einem Gast-Account registrieren. Klicken Sie auf „Gast hinzufügen“, geben Sie den Vor- und Nachnamen ein und drücken Sie Enter.
Gast-Account-Einträge sind immer mit einem einzelnen Event verbunden und Vor- und Nachname werden nach 24 Stunden gelöscht. Gast-Einträge werden auf Ihre Tickets und zukünftigen Prerelease-Zuteilungen angerechnet, jedoch nicht auf Engagierte Spieler.
Sie können auch eine Einladungsliste hochladen, um die registrierten Teilnehmer an Ihrem Event zu erfassen! Dazu müssen Sie nur beim Erstellen Ihres Events eine .CSV-Datei hochladen, die in der ersten Spalte entweder die E-Mail-Adresse für den Wizards Account eines Spielers oder einen allgemeinen Anzeigenamen enthält.
Sie können auch eine Tabelle verwenden, die in anderen Spalten weitere Informationen enthalten, aber EventLink liest nur Spalte A. EventLink nimmt weder doppelte Einträge an noch E-Mail-Adressen, die nicht mit einem Wizards Account verknüpft sind – falls einer dieser Fälle eintritt, erhalten Sie eine Fehlermeldung, die angibt, welcher Fehler aufgetreten ist, damit Sie ihn leichter beheben können.
Sie können immer noch Spieler manuell hinzufügen oder löschen; falls Sie also Änderungen vornehmen müssen, nachdem Sie eine Liste importiert haben, ist das problemlos möglich.
Sie können registrierte Spieler vor Beginn des Events entfernen, indem Sie in der Liste den Mauszeiger auf den Namen bewegen und auf den Mülleimer klicken.
Bei allen Formaten können Sie Spielende verspätet registrieren, indem Sie zur Registrierungsseite zurückkehren. Verspätete Spielende erhalten automatisch für jede Runde, die sie verpasst haben, einen Match Loss; Sie haben jedoch die Möglichkeit, die Paarungen der Runden, in der sie ins Event eingestiegen sind, nach eigenem Ermessen zu ändern.
Manuelle Paarungen sind eine Funktion von Wizards EventLink, die das Korrigieren von Fehlern während eines Events ermöglicht. Mithilfe dieser Funktion können Turnier-Organisatoren die Ergebnisse der vorherigen Runde bearbeiten und die Paarungen der aktiven Runde eines Events manuell ändern.
Manuelle Paarungen können nach dem Ermessen des Organisators in Turnieren mit REL Casual (d. h. Turnieren, die nicht den Magic-Turnierregeln folgen) verwendet werden, um beispielsweise jüngere Spieler zu paaren oder sicherzustellen, dass Freunde nicht gegeneinander spielen müssen.
Manuelle Paarungen dürfen bei Events mit REL Regular, Competitive und Professional nur verwendet werden, um Fehler zu korrigieren, die der Organisator während des Events gemacht hat, z. B. um die Ergebnisse vergangener Runden zu korrigieren oder Spieler neu zu paaren, die fälschlicherweise angewiesen wurden, gegeneinander zu spielen
.Beim Durchführen eines Events sehen Benutzer in der rechten oberen Ecke des aktiven Rundenbildschirms die neue Schaltfläche „Paarungen [bearbeiten]“. Mithilfe dieser Schaltfläche können Benutzer die Paarungen der aktuellen Runde bearbeiten.
Benutzer sehen alle Spieler, die sich in Paarungen befinden, sowie Spieler ohne Paarung (d. h. Spieler mit einem Bye). Sie haben die Möglichkeit, aktuelle Paarungen aufzuheben, wodurch die betroffenen Spieler in den Zustand ohne Paarung versetzt werden.
Um fortfahren zu können, müssen Spieler einen von drei im Dropdown-Menü verfügbaren Zustände erhalten:
Das Auswählen dieser Option erfordert das Auswählen eines weiteren Spielers für die Paarung, bevor der Benutzer fortfahren kann.
Sobald auf alle Spieler ein gültiger Zustand angewendet wurde und sobald allen Paarungen ein Tisch zugewiesen wurde, kann der Benutzer dann die Paarungen speichern.
Nach Abschluss der ersten Runde ist in den nachfolgenden Runden neben der Schaltfläche „Paarungen [bearbeiten]“ eine zusätzliche Schaltfläche verfügbar: „Punktzahlen Runde X [bearbeiten]“, wobei sich X auf die vorherige Runde bezieht. Wenn der Benutzer diese Option auswählt, kehrt er zum Paarungen-Bildschirm der vorherigen Runde zurück und kann die Ergebnisse dieser Runde bearbeiten.
Zu beachten ist, dass diese Funktion derzeit nicht das manuelle Bearbeiten von Draft-Pods ermöglicht; derzeit dient sie dazu, Ergebnisse und Paarungen zu bearbeiten, nachdem eine Runde begonnen hat.
Beim Veranstalten eines Drafts, wird die Option „Edit Draft Pods“ (Draft-Pods bearbeiten) auf dem Bildschirm für die Phase „Draft“ angezeigt:
Wählen Sie einfach „Edit Draft Pods“ aus, um Veränderungen an den Pods vorzunehmen, die bereits existieren.
Dort können Sie „Move“ (Bewegen) für von Ihnen ausgewählte Spielende auswählen, um folgende Aktionen durchzuführen:
Falls bei einem Event Spieler mit eingeschränkter Mobilität teilnehmen oder Eltern in der Nähe ihres Kindes sitzen möchten, können Sie einem Spieler einen bestimmten Tisch fest zuweisen, indem Sie in der Liste den Mauszeiger auf den Namen bewegen und auf das entsprechende Symbol klicken. Spieler mit fester Tischzuweisung werden immer an diesem Tisch platziert. Falls zwei Spieler mit fester Tischzuweisung in einer Paarung aufeinandertreffen, wird ihnen die niedrigere der beiden Tischnummern zugewiesen.
Durch Festlegen einer Starttischnummer stellen Sie sicher, dass die Tischzuweisungen für dieses Event mit der festgelegten Nummer beginnen. Mithilfe dieser Funktion können Sie festlegen, welcher Teil Ihres Spielbereichs für die einzelnen Events vorgesehen ist, wenn Sie mehrere Events gleichzeitig veranstalten.
Falls Sie beispielsweise zwei Events gleichzeitig veranstalten, können Sie die Starttischnummer für Ihr zweites Event auf 20 setzen, damit die Tischzuweisungen für dieses Event mit Tisch Nr. 20 beginnen, sodass die Tische 1-19 für Ihr erstes Event frei bleiben.
Mithilfe der EventLink-Spiegelfunktion können Sie Event-Informationen für Ihre Spieler auf einem zweiten Monitor in Ihrem Spielbereich anzeigen. Klicken Sie auf das EventLink-Spiegelsymbol, um eine neue Registerkarte mit relevanten Informationen für die aktuelle Phase des Events zu öffnen, z. B. Event-Name, Event-Code, Paarungen, Standings und Runden-Timer.
Bei Boosterdraft-Events gibt es vor der ersten Runde die Draft-Phase. Sobald alle Spieler in Ihren Pods Platz genommen haben, klicken Sie auf „Draft-Timer starten“. Sobald der Draft abgeschlossen ist, können Sie erneut auf den Timer klicken, um ihn für den Deckbau neu zu starten.
Oben rechts können Sie die Option „In-Pod“ wählen, wenn die Paarungen nur zwischen Spielern innerhalb eines Pods gebildet werden sollen. Die Option „Cross-Pod“ erlaubt Paarungen zwischen Spielern aus verschiedenen Draft-Pods.
Sobald Draft und Deckbau abgeschlossen sind, klicken Sie auf „Runde 1 erstellen“.
Bei Sealed-Events gibt es vor der ersten Runde die Deckbau-Phase. Sobald alle Spieler für den Deckbau Platz genommen haben, klicken Sie auf „Deckbau-Timer starten“. Sobald die Spieler Ihre Decks fertiggestellt haben, klicken Sie auf „Runde 1 erstellen“.
EventLink erstellt automatisch eine bestimmte Anzahl von Runden, je nachdem, wie viele Spieler am Event teilnehmen. Es steht Ihnen jedoch frei, beliebig viele Runden durchzuführen.
Um ein Event vorzeitig zu beenden, klicken Sie unten links auf dem Bildschirm auf „Event beenden“.
Sie können zusätzliche Runden hinzufügen, indem Sie am Ende der letzten vorab erstellten Runde auf „Runde hinzufügen“ klicken.
Der Timer ist standardmäßig auf 50 Minuten eingestellt. Sie können jedoch die Dauer anpassen, indem Sie darauf klicken.
Empfohlene Rundenzeitlimits finden Sie in Anhang B der Magic-Turnierregeln.
Spieler erhalten Paarungen und Tischzuweisungen für jede Runde über Magic Companion.
Sie können diese Informationen auch mithilfe der EventLink-Spiegelfunktion anzeigen oder mithilfe des Dropdown-Menüs „Event-Optionen“ oben auf dem Bildschirm ausdrucken.
Spieler können Rundenergebnisse direkt über Magic Companion senden, oder der Turnier-Organisator kann sie über den Bildschirm mit den Paarungen manuell eingeben.
Die Ergebnisse für ein Match müssen nur von einem Spieler gesendet werden. Beide Spieler erhalten jedoch in Magic Companion eine Benachrichtigung, mit der das gesendete Ergebnis bestätigt wird. Falls eine Korrektur vorgenommen werden muss, kann der Spieler dies dem Turnier-Organisator mitteilen, der dann die Korrektur in EventLink vornimmt.
Sobald alle Ergebnisse eingegangen sind, klicken Sie auf „Nächste Runde erstellen“.
Sie können Strafen anwenden, indem Sie im Bildschirm mit den Paarungen auf „Strafe hinzufügen“ klicken. Zuvor hinzugefügte Strafen, die Sie im Laufe des Events eingegeben haben, werden auf der Registerkarte „Strafen“ angezeigt:
Falls Sie ein Ergebnis aus der vorherigen Runde korrigieren müssen, nachdem Paarungen erstellt wurden, können Sie im Dropdown-Menü „Event-Optionen“ die Option „Daten der aktuellen Runde löschen“ wählen, das Ergebnis korrigieren und die Paarungen neu erstellen. Sie können immer nur jeweils eine Runde zurückgehen. Lesen Sie bitte im Abschnitt „Manuelle Paarungen“ unseres Leitfadens nach, ob Sie die vorherige und aktuelle Runde ausreichend bearbeiten können, bevor Sie eine Runde löschen.
Falls Sie beim Anmelden Ihres Events die Option „Playoff der Top 8“ ausgewählt haben, folgen nach der letzten Runde im Schweizer System drei Playoff-Runden im K.-o.-System.
Sobald die letzte Runde abgeschlossen ist, können Sie auf „Event beenden“ klicken. Die Ergebnisse werden dann automatisch reportet.
Sie können während des Events über die Funktion oben rechts auf dem Bildschirm jederzeit die Standings anzeigen. Spieler können die Standings ebenfalls in der Companion App anzeigen.
Mit EventLink können Store-Inhaber und Administratoren Turnier-Organisatoren zum Account des Stores hinzufügen, ohne das WPN-Supportteam zu kontaktieren. Damit Sie den neuen Mitarbeiter hinzufügen können, benötigt dieser einen registrierten Wizards Account.
Der hinzugefügte Mitarbeiter kann sich jetzt mit seinen Wizards Accountinformationen in das EventLink-Profil Ihres Stores einloggen. Mitarbeiter sollten immer nur ihre eigenen Accountinformationen verwenden, um sich einzuloggen und EventLink zu nutzen.
Sie können Feedback und Fehlerberichte an das EventLink-Team senden, indem Sie unten links auf „Feedback senden“ klicken.
Wir sind WPN-Mitgliedern wie Ihnen unglaublich dankbar, dass Sie sich die Zeit nehmen, uns Ihr Feedback mitzuteilen, also schicken Sie weiter Ihre Kommentare! Sie können Feedback direkt über EventLink senden – das Team liest jeden einzelnen Beitrag.
Und das sind sämtliche Informationen, die Sie benötigen, um in Wizards EventLink Events anzumelden und durchzuführen! Falls Sie zusätzliche Fragen haben, die in diesem Leitfaden nicht behandelt werden, wenden Sie sich bitte an unser WPN-Supportteam.
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