Kaladesh: 5 Words You Should Know

Kaladesh: cinque parole da tenere a mente

19 Settembre 2016 | 3 min di lettura

Piano nuovo, nuovi personaggi: com’era prevedibile, il viaggio inaugurale di Magic su Kaladesh introduce molte novità nel gioco.

Ecco cinque parole da tenere a mente per il futuro:

1. Segnalino energia

Che cos’è: molte carte di Kaladesh producono segnalini energia, che i giocatori possono accumulare durante la partita e spendere per attivare varie abilità. Dai un’occhiata, ad esempio, all’Antico Eternauta:

Volare

All’inizio del tuo mantenimento, ottieni [tre segnalini energia].

Paga [otto segnalini energia]: Fai tornare tutte le altre creature in mano ai rispettivi proprietari. Attiva questa abilità solo quando potresti lanciare una stregoneria.

Perché è importante: nel corso dei tuoi eventi, i giocatori devono tenere traccia del numero totale dei propri segnalini energia. Possono farlo con dei dadi, con queste pedine da stampare o combinando i due metodi. Ti consigliamo di avere entrambi a portata di mano.

2. Mazzi Planeswalker

e

3. Bundle

Cosa sono: come avevamo annunciato a maggio, Kaladesh vede il debutto di due offerte inedite. La prima è un prodotto introduttivo, mentre la seconda è pensata per i giocatori più appassionati.

Perché sono importanti: d’ora in avanti, saranno questi due prodotti (e non più intro pack e Fat Pack) ad accompagnare l’uscita di ogni espansione legale in Standard.

I mazzi Planeswalker rappresentano il primo acquisto ideale per i giocatori che hanno imparato le basi di Magic, ma presentano caratteristiche interessanti anche per i più esperti. Ogni mazzo è pronto per essere usato e contiene 60 carte, tra cui un planeswalker raro mitico accompagnato da un arsenale di altre carte sinergiche.

Il Bundle è pensato per i giocatori che vogliono immergersi subito nel nuovo piano: include 10 buste utili per aggiornare i mazzi Standard e una guida del giocatore, che offre una panoramica di personaggi e ambientazioni chiave e di tutte le carte dell’espansione.

Ricorda inoltre che Kaladesh causa una rotazione dell’ambiente Standard, da cui escono Magic Origins e Draghi di Tarkir.

4. Fiera degli Inventori

Che cos’è: si tratta dell’ambientazione narrativa di Kaladesh. Chandra e Liliana arrivano sul piano durante questo incredibile evento e si ritrovano circondate da scoperte ingegnose e macchinari innovativi. L’ottimismo che si respira nell’aria cela però nefaste trame tessute dietro le quinte.

Perché è importante: la trama è una delle maggiori attrattive del gioco. La coloratissima ambientazione di Kaladesh è una ventata di freschezza che sarà particolarmente apprezzata dopo l’oscurità e la follia che abbiamo appena lasciato su Innistrad.

5. Rotazione in Standard

Che cos’è: Kaladesh causa una rotazione dell’ambiente Standard, da cui escono Magic Origins e Draghi di Tarkir.

Perché è importante: a partire da Kaladesh, Standard è composto dai tre blocchi più recenti, quindi tutte le seguenti espansioni sono ora legali in questo formato:

  • Battaglia per Zendikar
  • Giuramento dei Guardiani
  • Ombre su Innistrad
  • Luna Spettrale
  • Kaladesh

*D’accordo, lo ammetto: le parole in totale sono più di cinque. Ops, chiedo scusa!

A cura di Matt Neubert

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