This Marketing Technique Has Worked for 100+ Years

Этот маркетинговый прием работает уже 3 века

22 июня 2016 | 2 мин. на чтение

Задолго до того, как появились игровые магазины, продавцы использовали игровые элементы для развития своего бизнеса.

В 1896 году компания Sperry & Hutchinson начала продавать «зеленые марки». Универсальные магазины, бензоколонки и другие заведения покупали эти марки и раздавали покупателям. Те собирали их в специальных бесплатных буклетах, и заполненные буклеты можно было обменять на награды. К 1960-м годам компания печатала в три раза больше марок, чем почта США.

Это были первые шаги невероятно мощного рекламного инструмента, впоследствии распространившегося повсеместно: геймификации.

Геймификация — это применение игровых элементов (очков, уровней и т. д.) в неигровых ситуациях (покупки и работа).

Прежде всего, обратите внимание: в неигровых ситуациях. Очки и уровни не делают из работы игру. Но несмотря на то, что название «геймификация» может ввести в заблуждение, это доказанное эффективный прием.

Современные программы геймификации обычно поощряют желаемое поведение электронными наградами, такими как значки или трофеи (современный эквивалент «зеленых марок»), которые часто можно обменять на призы.

С распространением смартфонов геймификация стала повсеместной. Использующие ее приложения помогают людям вести здоровый образ жизни, следить за личными расходами, развивать словарный запас — и многое другое.

Почему же геймификация настолько эффективна?

В каждой игре присутствует механизм, который должен увлечь игрока.

Определяющие особенности игры — четкие цели, ясные правила, система наград и наказаний — обладают завлекающей силой, основанной на естественном стремлении к завершенности и достижениям.

Сегодня многие магазины WPN пользуются этой силой для развития бизнеса.

В Big Daddy Games игровые элементы используются на учебных турнирах. В Gryphon Games делают Magic понятнее, награждая игроков за такие достижения, как «сыграть в "Двухголовый гигант"» или «разрешить спор о правилах».

Готовится к выходу выпуск «Луна Кошмаров». Сможет ли геймификация помочь вам устроить предварительную регистрацию? Провести больше драфтов? Повысить посещаемость Game Day?

Существует множество недорогих и бесплатных платформ для геймификации, способных вам помочь.

Вот три примера:

1. Captain Up

Если у вас меньше 1000 пользователей, то вы можете воспользоваться бесплатной версией: в ней вам доступно 10 значков, 8 уровней, таблица лидеров, аналитика и другие возможности.

2. Mambo.IO

Mambo.IO — относительно новая платформа для геймификации с огромным списком возможностей. Коммерческая версия доступна по запросу, готовится издание с открытым кодом.

3. NextBee

NextBee — приложение для ведения программы лояльности с платформой для геймификации: виджеты позволяют создавать викторины, галереи и т. д.

Какого бы поведения вы ни хотели добиться, эти инструменты могут вам помочь. Почему бы не попробовать?

Автор: Мэтт Нойберт.

Часто задаваемые вопросы

Найдите ответы на часто возникающие вопросы о Wizards Play Network

Есть вопросы?

Свяжитесь с нами!