The Definitive Guide to Wizards EventLink

위저즈 이벤트링크 최종 안내서

2021년 6월 30일 | 1 분 길이

위저즈 이벤트링크는 위저즈 플레이 네트워크의 이벤트 관리 도구입니다—이벤트링크는 일정 등록, 보고 및 이벤트 진행을 그 어느때보다도 손쉽게 만들어 줍니다.

하지만 저희의 말을 그냥 믿지 않아도 됩니다. WPN 회원들도 이 도구를 좋아합니다.

"토너먼트 오거나이저로써 하는 일을 많이 바꾸지 않아도 됩니다. 더 매끄러워졌을 뿐입니다." — Cerberus Games의 Kiki Labad

이벤트링크를 멋지게 만들어 주는 요소가 무엇이냐고 물으셨나요? 잘 물어보셨습니다.

간단히 말해, 이벤트링크는 저희가 지금까지 만들었던 매직 이벤트 보고 도구들 중 최고입니다.

이벤트링크로 할 수 있는 것들을 소개합니다.

브라우저가 있는 기기라면 어디에서나 접속.

"인터넷 액세스가 가능한 모든 유형의 기기에서 이벤트링크에 액세스할 수 있다는 점이 아주 좋습니다. 이제 저희 직원들은 밤새 컴퓨터 앞에 꼼짝 않고 앉아 있지 않아도 스마트폰과 태블릿으로 편리하게 결과를 확인할 수 있습니다." — Greg's Games의 Greg Peck

  • 이벤트링크를 컴퓨터, 휴대폰, 태블릿에서 어디에서나 사용하십시오!

  • 격주 간격으로 새로운 기능과 개선 사항 추가

  • 대회 정보를 여러 기기에 걸쳐 저장

  • 복수의 기기에서 복수의 이벤트를 동시에 진행

  • 복수의 토너먼트 오거나이저가 동시에 접속 가능

자동 보고.

  • 이벤트 보고를 건너뛰어 시간 절약

  • 업로드 오류 회피

  • 이벤트를 종료하기만 하면, 보고를 완료한 것입니다!

직접 직원 추가.

  • 직원 별로 다른 권한 수준 선택

  • 점수기록원—이벤트 진행만

  • 관리자—이벤트링크가 허용하는 거의 모든 것을 할 수 있습니다!

매직 아레나 이벤트 진행.

매직 컴패니언과의 통합

  • 플레이어들이 휴대폰에서 이벤트 코드를 입력하면 참가됩니다!

  • 플레이어들이 자신의 휴대폰으로 결과를 보고

  • 대진표를 플레이어의 휴대폰으로 자동 전송

매직 컴패니언이 무엇인가요?

매직 컴패니언은 플레이어들이 다운로드해 이벤트 참가, 결과 보고, 대진표 확인 등을 할 수 있는 휴대폰 앱입니다.

플레이어들은 iOS용 컴패니언 도는 Android 용 컴패니언을 앱스토어나 구글 플레이에서 바로 다운로드할 수 있습니다.

“컴패니언 앱을 사용하든 저희가 직접 플레이어들을 입력하든, 플레이어 등록이 아주 쉽습니다.” — Cool Stuff Games - South Orlando의 Matt Bartholomew.

컴패니언은 플레이어들의 수고만 덜어 주는 것이 아닙니다—매장의 입장에서도 토너먼트 오거나이저가 결과를 기록하고 대진표를 생성해 게시해야 하는 부담을 덜어 줌으로써 이벤트를 진행하고 보고하는 일도 빠르고 간편하게 만들어 줍니다.

위저즈 이벤트링크 사용자 가이드

아래는 위저즈 이벤트링크의 모든 기능을 소개하는 완전한 가이드 문서입니다.

로그인

인터넷 브라우저가 있는 아무 컴퓨터 또는 모바일 기기를 통해 위저즈 이벤트링크에 접속할 수 있습니다.

  1. Https://eventlink.wizards.com/로 이동합니다.

  2. 위저즈 계정을 사용해 로그인합니다.

  3. 매장이 여러 개인 경우, 드롭다운 메뉴에서 이벤트 일정을 등록하고 진행할 위치를 선택합니다.

이벤트 생성

이벤트를 생성하려면 아래 필드들은 필수적으로 입력해야 합니다.

아래 필드는 이벤트를 생성하는 데 필수적이지는 않지만, 추가적인 기능을 제공하거나 탐색기에서 매장에 대한 더 많은 정보를 노출시킬 수 있습니다.

  1. 캘린더 화면에서 “새 이벤트 생성”을 클릭합니다:
  2. 프리릴리즈나 프라이데이나이트매직과 같은 WPN 프로그램 이벤트 일정을 등록할 때는 “템플릿 사용”을 선택합니다. 프로그램에 없는 이벤트 또는 캐주얼한 매장 내 플레이를 보고하려는 경우에는 “사용자 정의 생성”을 선택합니다.
  3. 이제 이벤트의 파라미터를 입력할 수 있으며, 입력된 내용 대부분은 매장 및 이벤트 탐색기의 이벤트 목록에서 노출됩니다.
    • 제목 — 이벤트의 이름입니다. “매달 첫 월요일 모던”이나 “정기 카오스 드래프트”, “캐주얼 커맨더 오픈 플레이”와 같이 이벤트를 잘 설명해 주는 이름을 붙여 보십시오. 템플릿으로 제공되는 프로그램 이벤트에는 항상 해당 프로그램의 이름이 포함됩니다.

    • 형식 — 이벤트에 대한 플레이 형식입니다.

    • REL (규칙 시행 수준) — 서로 다른 규칙 시행 수준에 대한 자세한 내용은 매직 토너먼트 규칙의 1.12 섹션에서 확인할 수 있습니다.

    • 페어링 방법 — 어떤 식으로 대진표를 구성할 지를 결정합니다.
      1. 스위스는 가장 일반적인 대진 방법으로, 플레이어들이 플레이오프를 진행하기 전까지 모든 라운드에 참여하게 해 줍니다.

      2. 싱글 엘리미네이션은 플레이어가 매치에서 패배하면 해당 플레이어를 이벤트에서 제거합니다.

      3. 플레이어 목록만 이벤트는 대진표를 생성하거나 매치 결과를 기록하지 않습니다. 이 설정을 사용해 매장에서 발생하는 캐주얼 플레이를 기록하십시오. 플레이어 목록만 이벤트 또한 다른 이벤트 구조와 마찬가지로 매장의 플레이 수치에 기여합니다.


      4.  
    • 날짜 — 이벤트의 날짜입니다.

    • 시작 시간 — 이 항목은 이벤트링크에 기재된 시작 시간이 탐색기에 노출되게 해 주지만 해당 이벤트를 다른 시간에 열지 못하게 제한하지는 않습니다.

    • 빈도 — 이 항목은 일련의 이벤트를 매일, 매주, 매월 단위로 등록할 수 있게 해 줍니다.

    • 대회장 — 이벤트가 열릴 장소를 선택할 수 있으며, 여기에는 기 승인된 매장 외부 장소도 포함됩니다. 매장 외부 장소에 대한 승인 요청은 “매장 설정” 페이지에서 신청할 수 있습니다.

    • 설명 — 이벤트에 대한 설명은 매장 및 이벤트 탐색기에 나열된 이벤트 목록 하단에 표시되게 됩니다. 이벤트에 대한 상품 구조 또는 특별한 규칙에 대한 추가적인 내용을 기재할 수 있습니다.


    •  
    • 상위 8명 선정 — 스위스 라운드가 완료된 뒤 플레이오프를 진행하려는 경우 상자를 체크합니다.

    • 매장 및 이벤트 탐색기에 게시 — 이 설정은 기본적으로 활성화되어 있으며, 매장 및 이벤트 탐색기에서 해당 이벤트가 노출되게 해 줍니다. 즉흥적인 이벤트 또는 캐주얼 플레이를 보고하려는 경우에는 체크를 해제합니다.

    • 예상 종료 시간 — 언제 이벤트가 종료될 지에 대한 예측치를 제공합니다.

    • 수용 가능 인원 — 이벤트에 참여할 수 있는 플레이어 수를 설정합니다. 이 기능을 사용하면 등록 단계에서 수용 가능 인원에 도달했는지를 쉽게 확인할 수 있지만, 설정된 인원을 넘긴 경우 플레이어를 등록하지 못하게 되는 것은 아닙니다.

    • 참가비 및 통화 — 이벤트에 대한 참가비를 기재합니다. 이 항목을 0으로 두는 경우, 매장 및 이벤트 탐색기에서 노출되지 않습니다.

    • 온라인 — 이 상자를 체크하면 매장 내가 아니라 SpellTable beta를 통해 이벤트가 진행된다는 것을 의미합니다.


    •  
  4. 모든 이벤트 파라미터를 기입한 뒤에 “이벤트 생성”을 클릭해 생성을 완료하면, 캘린더에서 해당 이벤트를 열어 이벤트를 진행할 수 있습니다.


  5.  

이벤트 복제

프로그램 이벤트 일정을 등록하는 경우에는 “복제본 생성”을 클릭해 현재까지 입력해 둔 파라미터를 사용하여 다른 이벤트를 생성할 수 있습니다. 각 이벤트에 대한 세부요소들은 필요한 만큼 개별적으로 조정할 수 있습니다.

이벤트 진행

화면의 우측 상단에서 전환할 수 있는 “달” 또는 “안건” 보기 메뉴를 통해 이벤트를 확인하십시오.

어느 쪽 보기 모드든 상관없이, 이벤트를 클릭한 뒤 “이벤트 열기”를 클릭하십시오.

플레이어 등록

이벤트에 플레이어를 등록하는 데는 세 가지 방법이 있습니다:

컴패니언 등록

플레이어들이 매직 컴패니언을 사용해 이벤트에 등록하는 것이 가장 효율적이고 사용자 친화적인 경험을 제공합니다.

  1. 이벤트 참가자들에게 이벤트 코드를 제공하십시오. 화면의 우상단에서 확인할 수 있습니다. 이벤트링크 미러 기능을 사용해 별도의 탭에 이벤트 코드를 표시할 수도 있습니다.
  2. 플레이어들은 각자의 모바일 기기를 통해 매직 컴패니언에 로그인하여 “참가”를 탭한 뒤에 이벤트 코드를 입력할 수 있습니다. 해당 플레이어는 이제 이벤트링크의 등록 페이지 상에서 컴패니언 앱 로비에 나타나게 됩니다.

  3. 목록에서 플레이어를 선택한 뒤 엔터키를 눌러 이벤트에 추가합니다. 컨트롤(ctrl) 키를 사용해 플레이어 여러 명을 선택한 뒤 동시에 추가할 수도 있습니다.


  4.  

위저즈 계정 등록

매직 컴패니언이 없는 플레이어들은 “이메일 추가”란에 해당 플레이어의 위저즈 계정 이메일을 입력하고 엔터키를 눌러 등록할 수 있습니다. 위저즈 계정이 없다면, https://myaccounts.wizards.com/에서 계정을 생성할 수 있습니다.

게스트 계정 등록

이벤트에 참가하기 위한 위저즈 계정을 제 시간 안에 만들지 못하는 플레이어가 있는 경우, 게스트 계정을 사용해 등록할 수 있습니다. “게스트 추가”를 클릭하고 성과 이름을 입력한 뒤에 엔터키를 누릅니다.

게스트 계정으로 입력된 내용은 해당되는 단일 이벤트와만 연결되며, 24시간이 지나면 성과 이름이 삭제되게 됩니다. 게스트 계정은 매장의 티켓 및 프리릴리즈 할당량 계산에 포함되지만, 몰입 플레이어 계산에는 포함되지 않습니다.

등록된 플레이어 제거

이벤트를 시작하기 전에, 플레이어 목록 위로 마우스를 가져간 뒤 쓰레기통 아이콘을 클릭하면 등록된 플레이어를 제거할 수 있습니다.

늦은 참가 등록

부스터 드래프트를 제외한 모든 형식에서, 등록 탭으로 돌아가 늦게 참가하는 플레이어를 등록할 수 있습니다. 늦은 플레이어는 자신이 참여하지 못한 매 라운드에 대해 매치패를 받게 됩니다.

테이블 고정

이벤트에 거동이 힘든 플레이어 또는 자녀의 옆에 앉기를 바라는 부모가 참여하는 등의 상황에서는, 해당 플레이어의 이름 위로 마우스를 올린 뒤 테이블 고정 아이콘을 클릭해 플레이어를 특정 테이블에 고정할 수 있습니다. 테이블에 고정된 플레이어는 항상 해당 테이블에 지정되게 됩니다. 테이블이 고정된 두 플레이어가 서로 대진하게 되는 경우, 그 플레이어들은 둘 중에 더 낮은 테이블 번호로 지정됩니다.

시작 테이블 번호

시작 테이블 번호를 설정하면 이 이벤트가 해당 테이블 번호부터 시작하게 할 수 있습니다. 이 기능을 사용하면 여러 이벤트를 동시에 진행하면서 각 이벤트가 플레이 공간의 어떤 부분을 사용하게 될 지를 지정할 수 있습니다.

예를 들어, 두 이벤트를 동시에 진행하는 경우, 두 번째 이벤트의 시작 테이블 번호를 20으로 설정하여 해당 이벤트가 20번 테이블부터 시작하게 함으로써, 1~19번 테이블은 첫 번째 이벤트에 사용하게 남겨둘 수 있습니다.

이벤트링크 미러

이벤트링크 미러 기능은 플레이 공간에 있는 보조 모니터를 통해 플레이어들에게 이벤트 정보를 게시할 수 있게 해 줍니다. 이벤트링크 미러 기호를 클릭하면 이벤트 이름, 이벤트 코드, 대진표, 순위표, 라운드 타이머 등 현재 진행 중인 이벤트 단계에 해당되는 관련 정보를 표시하는 새로운 탭이 열립니다.

이벤트 단계

드래프트 단계 (부스터 드래프트)

부스터 드래프트 이벤트에서는, 첫 번째 라운드 전에 드래프트 단계가 선행됩니다. 모든 플레이어가 각자의 포드에 착석하고 난 뒤, 드래프트 타이머 시작을 클릭합니다. 드래프트가 완료되고 나면, 타이머를 클릭하여 재시작해 덱짜기를 진행할 수 있습니다.

우측 상단에서 “포드 내”를 선택하면 플레이어들이 자신의 포드 안에 있는 다른 플레이어들과만 대진됩니다. “포드 무관”을 선택하면 플레이어들이 자신의 포드 바깥에 있는 플레이어들과도 대진됩니다.

드래프트와 덱짜기가 모두 완료되면, “1라운드 생성”을 클릭합니다.

덱 구축 (실드)

실드 이벤트에서는, 첫 번째 라운드 전에 덱짜기 단계가 선행됩니다. 모든 플레이어가 덱짜기를 위해 착석하고 나면, “덱짜기 타이머 시작”을 클릭합니다. 모든 플레이어가 자신의 덱을 완성하고 나면, “1라운드 생성”을 클릭합니다.

라운드

이벤트링크는 이벤트에 참여한 플레이어의 수에 따라 자동적으로 라운드 수를 생성하지만, 라운드 수는 원하는 대로 얼마든지 조정할 수 있습니다.

이벤트를 일찍 마치려면, 화면 좌하단의 “이벤트 종료”를 클릭합니다.

미리 생성된 마지막 라운드의 최종 단계에 “라운드 추가”를 클릭하면 추가적인 라운드를 더할 수 있습니다.

타이머

타이머는 기본 설정으로 50분으로 지정되어 있지만, 클릭해서 시간 길이를 조정할 수 있습니다.

라운드 시간에 대한 권장사항은 매직 토너먼트 규칙의 별첨부록 B에서 확인할 수 있습니다.

대진표

매 라운드마다, 플레이어들은 매직 컴패니언을 통해 대진표와 지정된 테이블 번호를 받게 됩니다.

이 정보는 또한 이벤트링크 미러 또는 화면 상단의 “이벤트 옵션” 드롭다운 메뉴를 통해 인쇄하여 게시할 수 있습니다.

결과 보고

라운드 결과는 플레이어들이 매직 컴패니언을 이용해 직접 제출할 수도 있고, 토너먼트 오거나이저가 이벤트링크의 대진 화면에서 수동으로 입력할 수도 있습니다.

매치 결과는 한 플레이어만 제출하면 되지만, 양 플레이어 모두에게 제출된 결과를 확인하는 알림이 매직 컴패니언을 통해 전송됩니다. 정정을 해야 하는 경우, 플레이어가 토너먼트 오거나이저에게 이를 알려 이벤트링크를 통해 정정할 수 있습니다.

결과가 모두 제출되고 나면, “다음 라운드 생성”을 클릭합니다.

페널티 추가

대진 화면에서 “페널티 추가”를 클릭해 페널티를 입력할 수 있습니다. 이벤트를 진행하면서 입력한 기존 페널티들은 “페널티” 탭에서 확인할 수 있습니다.

라운드 결과 삭제

대진표가 생성된 뒤에 이전 라운드의 결과를 정정해야 하는 경우, 이벤트 옵션 드롭다운 메뉴에서 “현재 라운드 데이터 삭제”르 선택하고, 결과를 정정한 뒤, 다시 대진표를 만들 수 있습니다. 어떤 경우에도 한 라운드만 뒤로 되돌릴 수 있습니다.

플레이오프

이벤트 일정을 등록하면서 “상위 8명 선정”을 선택한 경우, 마지막 스위스 라운드 이후에 싱글 엘리미네이션 플레이오프 3라운드가 추가됩니다.

이벤트 종료

마지막 라운드가 종료되고 난 뒤, “이벤트 종료”를 클릭하면 결과가 자동적으로 보고됩니다.

순위표

이벤트 중 어느 때이든 화면의 우상단 메뉴를 통해 순위표를 확인하거나 표시할 수 있습니다. 플레이어들은 컴패니언 앱을 통해서도 순위표를 확인할 수 있습니다.

스탭 추가

이벤트링크에서는 매장 지원팀에 연락하지 않아도 매장주 및 관리자가 매장의 계정에 토너먼트 오거나이저를 추가할 수 있습니다. 새로운 스탭은 등록된 위저즈 계정을 가지고 있어야 추가될 수 있습니다.

 

  • “스탭 권한”에서 스탭의 위저즈 계정에 등록된 이메일 주소를 입력합니다.

 

  • 두 가지 역할 중 하나를 선택합니다:


  •  
  • 매장 관리자는 이벤트 일정 등록, 이벤트 진행 및 스탭 추가가 가능합니다.

  • 기록 담당은 이벤트 일정 등록 및 이벤트 진행이 가능하지만, 스탭을 추가할 수 없습니다.

 

  • “엔터”를 누릅니다


  •  

추가된 스탭은 이제 자신의 위저즈 계정을 사용해 매장의 이벤트링크 프로필에 로그인할 수 있습니다. 토너먼트 오거나이저는 이벤트링크 로그인 및 이벤트링크 사용과 관련해 자신의 계정을 사용해야 합니다.

피드백 제출

화면 좌하단에 있는 “피드백 제출”을 클릭해 피드백 및 버그 리포트를 이벤트링크 팀에게 전송할 수 있습니다.

이제 위저즈 이벤트링크를 이용해 이벤트 일정을 등록하고 진행하는 방법을 모두 살펴보았습니다! 이 가이드에서 다루지 않은 추가적인 질문이 있다면, 매장 지원팀에 연락해 도움을 받으십시오.

이벤트링크 업데이트를 통해 최신 정보 유지

이벤트링크는 항상 개선 중에 있습니다—사실, 이벤트링크 팀은 격주 간격으로 개선 사항 및 새로운 기능을 추가합니다.

저희는 귀하와 같은 WPN 매장주가 시간을 내 피드백을 공유해 주시는 점에 매우 감사하고 있으며, 앞으로도 계속 의견을 보내 주시기 바랍니다! 이벤트링크를 통해 피드백을 직접 보낼 수 있습니다—팀은 모든 의견을 하나도 빼놓치 않고 읽습니다.

자주 묻는 질문

자주 묻는 위저즈플레이네트워크 관련 질문에 대한 답변을 확인하십시오.

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