"It Raised Our Prerelease to a Whole New Level"

프리릴리즈를 새로운 차원으로 끌어올린 작은 변화

2015년 7월 6일 | 2 분 길이

The Dragon 매장은 50명의 플레이어를 모으고 어드밴스드 플러스 레벨을 달성하겠다는 확고한 목적을 가지고 타르커의 용 프리릴리즈를 개최했습니다. The Dragon 매장은 관행에 따라 라운드 수를 출석한 플레이어 수에 따라 정했으며, 상위 40%의 플레이어에게 보상을 집중해서 지급했습니다.

64명의 플레이어가 참가한 이벤트는 아주 즐겁게 진행되었지만, 7시간이 경과하자 모두가 지치기 시작했습니다.

6개월 후 타르커의 용은 비슷한 수준의 성공을 선사했지만 부정적인 요소는 하나도 볼 수 없었습니다. 매장주인 Jennifer Haines는 현지 2레벨 심판의 조언을 수용하여 이벤트를 4라운드로 수정하고 경기 승수에 따라 보상을 제공했습니다.

이는 아주 미미한 변화였습니다. 하지만 그 차이는 엄청났습니다.

Jennifer는 "수많은 비효율성이 해결되었습니다"라고 말합니다.

그 내용은 다음과 같습니다.

1. "토너먼트에서 이탈자가 발생하지 않았습니다"

플레이어는 2승만 챙겨도 상품이 보장되었으므로, 최소 1승을 챙기고 4라운드에 진출한 모든 플레이어에게는 토너먼트에서 이탈하지 말아야 할 동기가 있었습니다. 물론 그들은 계속해서 토너먼트에 남았습니다.

"정말 놀라웠습니다. 항상 이탈자가 있었거든요."

2. "이벤트가 진행되는 동안 보상을 지급할 수 있었습니다"

순위는 크게 상관이 없었으므로 Jennifer는 참가자들이 플레이하는 동안 보상을 제공하기 시작했습니다. 덕분에 이벤트 종료 후의 업무가 크게 줄었습니다.

"실제로 2차 프리릴리즈를 제시간에 시작할 수 있었습니다."

3. "이 이벤트에 참여하면 즐거운 시간을 보낼 수 있다"라는 메시지가 전달되었습니다

처음부터 압박감이 낮은 보상 시스템이 적용되었음을 명확히 전달했으므로 패배한다고 해서 스트레스를 받을 이유가 없었습니다.

"보상을 평준화하고 라운드에 한도를 설정함으로써 이러한 메시지를 제대로 전달할 수 있었습니다."

 

4. "방 안에 긍정적인 에너지가 흘러 넘쳤습니다"

 

압박감이 사라져 분위기가 가볍고 즐거웠습니다.

"두 게임을 진다고 해서 낙담할 이유가 없었습니다"라고 Jennifer는 말합니다. "여전히 보상을 챙겨갈 수 있는 가능성이 있었기 때문이죠."

5. "기대치를 확실하게 했습니다"

플레이어는 자신의 순위를 파악하기 위해 애쓸 필요가 없었습니다. 순위는 몰랐지만 자신의 위치는 알고 있었습니다. "모두가 몇 개의 팩을 지급받을지 바로 알았습니다"라고 Jennifer는 말합니다.

매직의 기원 프리릴리즈에서 이러한 방법을 시도해 보십시오.

"모두가 좋아했고 즐거운 시간을 보냈습니다. 뿐만 아니라 많은 칭찬도 들었습니다."

여러분의 프리릴리즈 역시 플레이어들에게 이러한 호평을 받을 수 있습니다.

하지만 먼저 이벤트가 원활히 진행될 수 있도록 만반의 준비를 해야 합니다.

매직의 기원 이벤트 안내를 시청하고 이벤트 팁을 얻으십시오.

마케팅 자료 섹션에서는 포스터와 광고지, 테이블 텐트 및 신청서를 제공받을 수 있습니다.

규칙 및 관련 문서 섹션에서는 덱 체크리스트를 얻고 출시 노트를 작성할 수 있습니다. 지침이 기억나지 않으십니까? 지침도 여기에서 확인할 수 있습니다.

매직의 기원 프리릴리즈에서 The Dragon 매장의 방식을 시도해 보십시오! 그런 다음 그 결과를 저희에게 알려주십시오. WPNStories@wizards.com으로 사진과 경험담을 보내 주십시오. 채택될 경우 WPN 및 매직 사이트에 관련 내용이 소개됩니다!

작성자: Matt Neubert

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